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    • Playstation 2
  2. Carátula de Manhunt. Ver ficha completa de Manhunt. La carátula de Manhunt para PS2, juego que está desarrollando RockStar Games, ha sido desvelada.

    • Información general
    • Historia
    • Ejecuciones
    • Cazadores
    • Personajes
    • Controversia

    Manhunt es un videojuego de survival horror y sigilo, desarrollado por Rockstar Games para PlayStation 2 (18 de Noviembre del 2003), PC y Xbox (20 de Abril del 2004). Más tarde saldrían versiones para PS3 y PS4 solo disponibles en la PlayStation Store.

    Al poco tiempo de ser estrenado, se convirtió en uno de los videojuegos más polémicos de toda la historia, debido principalmente a su extrema violencia y además que fue la supuesta causa de un asesinato, ocasionado por un fanático del juego a otra persona.

    Al principio se ve a una periodista buscando datos sobre Lionel Starkweather. La historia comienza sobre un convicto llamado James Earl Cash, condenado a muerte que supuestamente ha sido ejecutado por inyección letal. Cash despierta por una voz que se hace llamar El Director, el cual le promete ser liberado antes que termine la noche, a cambio de q...

    Existen 3 tipos diferentes de asesinatos:

    •Rápidas: Son las más fáciles de realizar. Son unos golpes secos para asesinar al enemigo. Están marcadas de color Blanco.

    •Violentas: Son más dificiles de realizar. Hacen unos golpes más antes de matarlo. Están marcadas de color amarillo.

    •Sangrientas: Son las más dificiles de realizar. Son las más violentas de todo el juego. Están marcadas de color rojo.

    Los cazadores son los bandas contratadas por Starkweather para asesinar a Cash. los cuales son:

    •Hoods: Son los primeros enemigos del juego. Ellos te atacarán y cuando están heridos, llamarán a mas Hoods para cazarte.

    •Skinz: Son los segundos cazadores en aparecer. Ellos andan en grupo con armas pesadas y cuando te encuentran, llamarán a más Skinz para cazarte.

    •Wardogs: Son cazadores contratados por Ramírez. Ellos te atacarán con armas de fuego.

    •Innocentz: Son asesinos que quedaron libre, por eso el nombre. Ellos cazarán a Cash con trampas y emboscadas.

    •Smileys: Son enfermos mentales que liberarán para cazarte. Te atacarán con todo, sin contar su clara desventaja.

    •James Earl Cash: El protagonista del juego. Un delicuente que fue forzado a participar en una "película" en tiempo real por Lionel Starweather, él será perseguido por cazadores durante el juego.

    •Lionel Starkweather: El antagonista del juego: Él libera a Cash haciéndolo participar en su producción de Película en tiempo real, luego lo traiciona. Muere en las manos de Cash.

    •Gary Schaffer: Él es jefe corrupto de la CCPD. Él está aliado con Starkweather que manda a que traiga a Cash vivo.

    •Periodista: Ella ayuda a Cash, ya que quiere descubrir la verdad sobre la corrupción de la CCPD, y Cash es muy importante en esta operación.

    •Líder Cerberus: Él es el jefe de los Cerberus. Él es asesinado por Cash, al intentar refugiarse en la mansión de Starkweather.

    •Piggsy: Él es un hombre con enfermedades mentales que se cree cerdo, es extremadamente violento y su arma principal es una Motosierra. Él es asesinado por Cash.

    La controversia que rodea al juego se deriva principalmente de la forma gráfica en la que el jugador ejecuta a los enemigos. En 2007, el ex empleado de Rockstar, Jeff Williams, reveló que incluso el personal del juego estaba algo incómodo con el nivel de violencia; "Casi hubo un motín en la compañía sobre ese juego". Williams explicó que el juego "sólo nos hizo sentir a todos despreocupados. Fue todo sobre la violencia, y era la violencia realista. Todos sabíamos que no había manera de que pudiéramos explicar ese juego. No había forma de racionalizarlo. Estábamos cruzando una línea ".

    La violencia en el juego llamó la atención del representante estadounidense Joe Baca, quien fue el patrocinador de una legislación para sancionar a aquellos que venden juegos con temas para adultos a jugadores menores de 17 años. Baca dijo de Manhunt que "les está diciendo a los niños cómo matar a alguien, Y utiliza métodos viciosos, sádicos y crueles para matar ". Los medios también fueron atraídos al debate. Por ejemplo, The Globe and Mail escribió: "Manhunt es una desconexión venal para el género, no hay desafío, sólo línea de montaje, matanza ritualista, es menos un videojuego y más un arma de destrucción personal. El hecho más asombroso de todos: Manhunt es tan fácil de usar que cualquier niño de 12 años podría navegar por todo el juego de una sola vez.

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    • Game
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