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  1. Método de resolución de problemas de Bruno Munari. Este diseñador industrial / gráfico plantea un método proyectual basado en la resolución de problemas. Esta metodología evita el inventar la rueda con cada proyecto y plantea sistematizar la resolución de problemas. 1. definición del problema.

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    A continuación esbozaremos tres conceptos fundamentales para la comprensión de la metodología de Bruno Munariy la resolución de problemas. Estos son:

    En primer lugar, debemos advertir que Bruno Munari concibió al diseño como un proyecto lógico, coherente, exacto y objetivo. De esta manera, él estableció que el proceso del diseño parte de la descripción lógica de un problema y abarca la construcción de soluciones, hasta llegar a un resultado bien realizado, como producto de la práctica del oficio...

    En términos generales, la metodología de Bruno Munaripara la resolución de problemas establece diversas fases. Al respecto, cada una de estas etapas responde a una estructura lógica y organizada del proceso del diseño.

    Cada día son más las áreas donde es bien recibida la metodología de Bruno Munaripara la resolución de problemas. Entre ellas podemos mencionar las siguientes: Decoración, indumentaria, camping, instrumentos de medida, juegos y juegos didácticos, museos y exposiciones, parque de atracciones, jardines, cine y televisión, artes gráficas, entre otras.

    Como ya hemos mencionado, junto a la metodología de Bruno Munariexisten otras de igual importancia, pero con planteamientos completamente diferentes. Éstas son:

    • Definición del problema. Lo primero que hay que hacer es definir el problema en su conjunto. Muchos diseñadores creen que los problemas ya han sido suficientemente definidos por sus clientes.
    • Elementos del problema. Cualquier problema puede ser descompuesto en sus elementos. Esta operación facilita la proyectación porque tiende a descubrir los pequeños problemas particulares que se ocultan tras los subproblemas.
    • Recopilación de datos. Sigamos todavía con el ejemplo del proyecto de la lámpara y veamos qué datos convendrá recoger para decidir luego los elementos constitutivos del proyecto.
    • Análisis de datos. El análisis de todos los datos recogidos puede proporcionar sugerencias sobre qué es lo que no hay que hacer para proyectar bien una lámpara, y puede orientar la proyectación hacia otros materiales, otras tecnologías, otros costes.
  2. Bruno Munari fue un artista y diseñador italiano que desarrolló una metodología innovadora para el aprendizaje y la creatividad. Su enfoque se centra en la experimentación y la exploración de las posibilidades del mundo material para descubrir nuevas formas de pensamiento y expresión.

  3. 22 de dic. de 2017 · Un libro que condensa muy bien un método orientado a resolver problemas de diseño de forma clara y precisa. Munari nos introduce en el diseño con máximas de gran actualidad y profundidad muy relacionadas con su método proyectual.

  4. La metodología de Munari se sustenta en una serie de principios, todos ellos con un fuerte componente visual. Él creía firmemente en la importancia de combinar diferentes disciplinas, tales como la arquitectura, la publicidad, la fotografía, la escultura y la pintura.

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