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  1. www.economia.unam.mx › profesores › blopezTeoria de Juegos

    ¿Qué es la teoría de juegos? La Teoría de Juegos es una teoría matemática que estudia las características generales de las situaciones competitivas de manera formal y abstracta. Es útil para tomar decisiones en casos donde dos o mas personas que deciden se enfrentan en un conflicto de intereses.

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    • Teoría de Juegos Y El Teorema Del Punto Fijo
    • Tipos de Juegos
    • Modelos importantes de Juegos

    El teorema del punto fijo fue establecido en 1910 por el matemático Jan Brower, y establece que toda función continua y acotada que solo toma valores finitos, admite al menos un punto fijo. Teorema 1: Sea F una función continua en [a,b] tal que entonces la ecuación x = F(x) tiene al menos una solución en el intervalo [a,b]. A esta solución se le de...

    Los juegos se clasifican en muchas categorías que determinan qué métodos particulares se pueden aplicar para resolverlos (y, de hecho también cómo se define “resolución” en una categoría particular). En general, se pueden considerar cuatro clases de juegos: 1. Juegos en forma extensiva (árbol) 2. Juegos en forma estratégica (normal) 3. Juegos en fo...

    El Dilema del Prisionero

    Dos delincuentes son detenidos y encerrados en celdas de aislamiento de forma que no pueden comunicarse entre ellos. El alguacil sospecha que han participado en el robo del banco, delito cuya pena es diez años de cárcel, pero no tiene pruebas. Sólo tiene pruebas y puede culparles de un delito menor, tenencia ilícita de armas, cuyo castigo es de dos años de cárcel. Promete a cada uno de ellos que reducirá su condena a la mitad si proporciona las pruebas para culpar al otro del robo del banco,...

    Modelo Halcón Paloma

    En el lenguaje ordinario entendemos por "halcón" a los políticos partidarios de estrategias más agresivas mientras que identificamos como "paloma" a los más pacifistas. El modelo Halcón-Paloma sirve para analizar situaciones de conflicto entre estrategias agresivas y conciliadoras. Este modelo es conocido en la literatura anglosajona como el " hawk-dove " o el " chicken " y en español es conocido también como "gallina". Dos vehículos se dirigen uno contra otro en la misma línea recta y a gran...

    La Guerra de los Sexos

    El modelo de "La guerra de los sexos" es un ejemplo muy sencillo de utilización de la teoría de juegos para analizar un problema frecuente en la vida cotidiana. Hay dos jugadores: "ÉL" y "ELLA". Cada uno de ellos puede elegir entre dos posibles estrategias a las que llamaremos "Fútbol" y "Discoteca". Supongamos que el orden de preferencias de ÉL es el siguiente: • (Lo más preferido) EL y ELLA eligen Fútbol. • EL y ELLA eligen Discoteca. • EL elige Fútbol y ELLA elige Discoteca. • (Lo menos pr...

  2. La teoría de juegos es un área matemática que usa una serie de modelos para poder estudiar las interacciones que se dan en estructuras de incentivos que son conocidas con el nombre de juegos. Es una herramienta de la teoría económica que ayuda a entender la conducta humana cuando debe de tomar decisiones.

  3. 14 de abr. de 2017 · Entre estos modelos destaca la teoría de juegos, que consiste en el análisis de las decisiones que toman los distintos actores en conflictos y en situaciones en las que pueden obtener beneficios o perjuicios en función de lo que hagan otras personas implicadas.

    • Psicólogo
  4. Teoría de Juegos III . UNIVERSITATPOLITÈCNICA DECATALUNYA– BARCELONATECH . MODELOS YHERRAMIENTAS DEDECISIÓN240EO023 – Máster Universitario en Ingeniería de Organización (240MUEO) - ETSEIB OPE – ORGANIZACIÓN DE LAPRODUCCIÓN Y DEEMPRESA(ASPECTOS TÉCNICOS, JURÍDICOS Y ECONÓMICOS ENPRODUCCIÓN) .

  5. Actualizado el 1 julio 2020. La teoría de juegos es una rama de las matemáticas y de la economía que estudia la elección de la conducta óptima de un individuo cuando los costes y los beneficios de cada opción no están fijados de antemano, sino que dependen de las elecciones de otros individuos.

  6. La teoría de juegos es un área de la matemática aplicada que utiliza modelos para estudiar interacciones en estructuras formalizadas de incentivos (los llamados «juegos»).