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  1. Cuando entras en los ajustes gráficos de la gran mayoría de juegos para PC, podrás comprobar que uno de los que más aparecen es el Anti-Aliasing, y que este además suele ofrecer varias opciones. En este artículo vamos a explicarte qué es el Anti-Aliasing, para qué sirve y en qué influye cada uno de esos niveles que tiene disponibles ...

  2. En la mayoría de los casos, el antialiasing consiste en la eliminación de la información de frecuencia demasiado elevada para poder ser representada. Cuando tal información es dejada en la señal, se pueden producir artefactos impredecibles, tal y como puede verse en la figura 1-a.

  3. 5 de ago. de 2021 · Hay distintos métodos de anti-aliasing, cada uno con sus pros y sus contras. La mayoría de los juegos de PC tienen una ventana en el juego donde puedes ajustar la configuración de los gráficos, incluido el anti-aliasing. Otros juegos de PC requieren que lo habilites cuando inicias el juego por primera vez.

  4. Todo lo que necesitas saber. 11 de septiembre de 2020. Actualizado a: 18 de enero de 2024. Seguro que has escuchado muchas veces el término anti-aliasing, especialmente si trabajas con software gráfico o con videojuegos, ya que es una de las opciones de ajustes que tienes en el apartado de la configuración gráfica.

    • anti-aliasing1
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  5. Qué es el anti-aliasing o AA. El anti-aliasing es una tecnología de suavizado de imagen que usa un algoritmo para que videojuego muestre una escena más limpia sin dientes de sierra o “jaggys”. Y te preguntarás, ¿qué son los jaggys o dientes de sierra?

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  6. 28 de feb. de 2024 · Among all of the graphics settings you need to tweak in PC games, anti-aliasing is one of the most important. It can tank your performance or make your game look terrible if harnessed...

  7. Es un método complejo, único y eficaz para tratar el aliasing temporal y los bordes irregulares mediante las técnicas AA. Las técnicas AA ayudan a suavizar fácilmente el movimiento. El inconveniente nuevamente es que requiere de un hardware poderoso y no existen demasiados videojuegos que lo puedan aprovechar.