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  1. Satoru Iwata, el emblemático líder de Nintendo, afirmó una vez que el éxito no está garantizado en la vida, pero lo más importante es no rendirse y seguir intentando, sin importar cuántas veces fallemos en el camino. Para Iwata, la clave reside en aprender de nuestros errores y utilizar ese conocimiento para mejorar y crecer personalmente.

  2. 11 de jul. de 2015 · Frases célebres de Satoru Iwata. “En mi tarjeta de visita, soy un presidente de empresa. En mi mente soy un programador de juegos. Pero en mi corazón soy un jugador.”. — Satoru Iwata. Games Developer Conference de 2005. 1. “Por favor, haz lo que sólo tú sabes hacer”. — Satoru Iwata.

  3. Satoru Iwata, presidente del gigante de los videojuegos Nintendo ha fallecido el pasado 11 de julio, dejándonos, como todos los líderes natos frases memorables que hoy compartimos. «Por encima de todo, los videojuegos están destinados a ser una cosa solo, diversión, diversión para todo el mundo.»

    • Euroresidentes
  4. A continuación están 11 citas tomadas de presentaciones de Nintendo, entrevistas de prensa y más, para ayudar a ilustrar la forma en la que pensaba acerca del papel de Nintendo en la industria ...

  5. 13 de jul. de 2015 · Os dejamos con sus frases más conocidas: “En mi tarjeta de visita, soy un presidente de empresa. En mi mente soy un programador de juegos. Pero en mi corazón soy un jugador”. “Como cualquier programador de juegos sabe, los 3 tipos básicos de alimento son Fritos, Cheetos y Doritos”.

    • Periodista Científica
  6. Las 5 mejores frases que dejó Satoru Iwata: 1. “En mi tarjeta de negocio, soy un presidente corporativo. En mi mente, soy un desarrollador de juegos. Pero en mi corazón, soy un jugador.” 2. “Los videojuegos solo tienen una meta: ser divertidos.” 3. “Es valioso idear un nuevo proyecto a partir de una idea actual.

  7. Frases de Satoru Iwata, ingeniero en informática, programador de videojuegos y empresario japonés, participante activo del proceso del diseño y elaboración de videojuegos para la empresa Nintendo y responsable de importantes títulos como "Kirby" (1992), "Super Smash Bros" (1999), "Nintendo DS" (2004) y "Wii U" (2012)