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  1. El modelo de sombreadores unificados ( unified shader model ), conocida en OpenGL simplemente como el Unified Shader Model, y en Direct3D 10 como Shader Model 4.0) usa un conjunto de instrucciones muy consistente para todos los tipos de sombreadores. 1 Todos tienen casi las mismas capacidades: pueden leer texturas, búferes de datos y realizar ...

  2. Unidad de selección. Una unidad de selección, también llamada objeto de selección o individuo evolutivo, es una entidad biológica dentro de la jerarquía de la organización biológica ( genes, células, organismos, grupos, especies) que está sujeta a selección natural . Durante varias décadas ha habido gran debate entre los biólogos ...

  3. Una unidad central (en inglés mainframe) 1 es una computadora utilizada principalmente por grandes organizaciones para aplicaciones críticas, procesamiento de datos masivos (como censos y estadísticas de la industria y del consumidor, planificación de recursos empresariales y transacciones a gran escala de procesamiento).

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  5. Representación de un átomo del elemento helio en la tierra. El átomo es la unidad fundamental de los elementos químicos. Consiste en un núcleo que contiene protones cargados positivamente y neutrones sin carga. 1 Cada sólido, líquido, gas y plasma se compone de átomos neutros o ionizados.

  6. Anteriormente, el modelo de universo más comúnmente aceptado era el propuesto por Albert Einstein en su Relatividad General, en la que propone un universo "finito pero ilimitado", es decir, que a pesar de tener un volumen medible no tiene límites, de forma análoga a la superficie de una esfera, que es medible pero ilimitada.

  7. Unidad militar. La unidad militar es un elemento de organización permanente dentro de unas fuerzas armadas; bajo el mando de un jefe; con capacidades y características diferenciadas; y cuya estructura, efectivos y material han sido determinados por la autoridad competente. 1 Ejércitos, armadas, fuerzas aéreas e instituciones militares se ...