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  1. Timothy Schafer (26 de julio de 1967) es un diseñador de videojuegos estadounidense. Fundó la empresa Double Fine Productions en enero de 2000, después de una década en LucasArts. Schafer es más conocido en la industria de los videojuegos por sus tramas interesantes.

  2. en.wikipedia.org › wiki › Tim_SchaferTim Schafer - Wikipedia

    Schafer is best known as the designer of critically acclaimed games Full Throttle, Grim Fandango, Psychonauts, Brütal Legend and Broken Age, co-designer of Day of the Tentacle, and assistant designer on The Secret of Monkey Island and Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.

  3. 21 de ene. de 2014 · Tim Schafer, artículo sobre el desarrollador de videojuegos y creadores de Double Fine Studio, Brutal Legend, Stacking y Grim Fandango entre otros juegos Webedia Xataka

  4. You want to know about Tim Schafer, game designer and occasional beard-haver? Well! That’s a pretty good thing to want to know about since he’s the head honcho around here but be warned: the stories are a mixture of the mythical and mundane. Did he help create some of your favorite adventure games? Yes.

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  5. 3 de may. de 2021 · Tim Schafer: el lado creativo de la nueva Microsoft. Tras ser uno de los pilares principales de LucasArts, Tim Schafer fundó Double Fine, estudio con el que da rienda suelta a su narrativa...

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  6. El legendario Tim Schafer nos habla sobre la vida en Xbox, su juego favorito, Game Pass y lo que está por llegar. Hemos podido entrevistar al creador. +. by Álex Pareja , Rebekah Valentine....

  7. 28 de jun. de 2014 · Tim Schafer: Sueños, máquinas e inspiración. Una de las figuras del décimo Gamelab nos habla sobre la creatividad y, sobre todo, juegos. 15. Juan Rubio · 11:24 28/6/2014. Cualquier persona con...