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  1. Alan Kay, (Springfield, 17 de mayo de 1940), es un informático estadounidense. Es conocido por sus trabajos pioneros en la programación orientada a objetos, el diseño de sistemas de interfaz gráfica de usuario (GUI, en inglés).

  2. 5 de oct. de 2011 · Alan Kay es uno de los padres fundadores del concepto de programar de una forma más natural, más humana, a través de objetos comunicados por una interfaz bien definida, objetos que son...

    • Alan Lazalde
  3. en.wikipedia.org › wiki › Alan_KayAlan Kay - Wikipedia

    Alan Curtis Kay (born May 17, 1940) is an American computer scientist best known for his pioneering work on object-oriented programming and windowing graphical user interface (GUI) design. At Xerox PARC he led the design and development of the first modern windowed computer desktop interface.

  4. 13 de may. de 2024 · Alan Kay (born May 17, 1940, Springfield, Massachusetts, U.S.) is an American computer scientist and winner of the 2003 A.M. Turing Award, the highest honour in computer science, for his contributions to object-oriented programming languages, including Smalltalk, and to personal computing.

    • The Editors of Encyclopaedia Britannica
  5. 3 de may. de 2017 · Con este artículo le rendimos un sincero homenaje a Alan Kay y a su gran esfuerzo y labor en el desarrollo de la ciencia informática. Alan Key fue uno de los investigadores del Xerox PARC más destacados y está considerado el padre de la interfaz gráfica en el mundo de los ordenadores.

  6. Alan Kay. Educator and computing pioneer. Website: Viewpoints Research Institute Website: The Croquet Consortium Website: Squeakland. TED Speaker. Personal profile. One of the true luminaries of personal computing, Alan Kay conceived of laptops and graphical interfaces years before they were realized.

  7. 25 de may. de 2018 · Hablamos de Alan Kay, premio Turing en 2003, quien se considera el padre de la computación personal y que trabajó en el diseño de Dynabook, el desarrollo de los primeros interfaces de usuario y en Smalltalk, un lenguaje de programación del que se han nutrido la mayoría de los lenguajes orientados a objetos actuales.

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