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Timothy Schafer (26 de julio de 1967) es un diseñador de videojuegos estadounidense. Fundó la empresa Double Fine Productions en enero de 2000, después de una década en LucasArts. Schafer es más conocido en la industria de los videojuegos por sus tramas interesantes.
Schafer is best known as the designer of critically acclaimed games Full Throttle, Grim Fandango, Psychonauts, Brütal Legend and Broken Age, co-designer of Day of the Tentacle, and assistant designer on The Secret of Monkey Island and Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.
Double Fine Productions, Inc. is an American first-party video game developer of Xbox Game Studios based in San Francisco, California. Founded in July 2000 by Tim Schafer shortly after his departure from LucasArts, Double Fine's first two games – Psychonauts and Brütal Legend – underperformed publishers' expectations despite ...
You want to know about Tim Schafer, game designer and occasional beard-haver? Well! That’s a pretty good thing to want to know about since he’s the head honcho around here but be warned: the stories are a mixture of the mythical and mundane. Did he help create some of your favorite adventure games? Yes.
21 de ene. de 2014 · Tim Schafer, artículo sobre el desarrollador de videojuegos y creadores de Double Fine Studio, Brutal Legend, Stacking y Grim Fandango entre otros juegos.
Timothy Schafer (26 de julio de 1967) es un diseñador de videojuegos estadounidense. Fundó la empresa Double Fine Productions en enero de 2000, después de una década en LucasArts. Schafer es más conocido en la industria de los videojuegos por sus tramas interesantes.
Double Fine es una desarrolladora de videojuegos estadounidense fundada en julio del 2000 por Tim Schafer después de su retiro de LucasArts. Inició Double Fine junto con los programadores David Dixon (Ocean of America, Capcom, LucasArts) y Jonathan Menzies (LucasArts) en lo que una vez fue una tienda de zuecos en San Francisco.