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  1. Origen: Reglas básicas. Tipo de objeto: Armas. Categoría: Armas marciales. Tipo de daño: perforante. Para golpear: FUE. Precio: 10 po. Peso: 2 lb. Ligera Sutil. APOYAR EN PATREON Agradecimientos. Nivel20 es una herramienta web gratuita que te permite crear, gestionar y compartir tus personajes para juegos de rol.

  2. Tu clase te otorga una serie de competencias con armas, que reflejan en qué se especializa esta y las herramientas que con mayor probabilidad usarás. Tanto si prefieres usar un arco como una espada, tu arma y tu capacidad para blandirla con efectividad podrían representar la diferencia entre la vida y la muerte durante tus aventuras.

    Nombre
    Precio
    Daño
    Peso
    Bastón
    2 pp
    1d6 contundente
    4 lb
    Clava
    1 pp
    1d4 contundente
    2 lb
    Daga
    2 po
    1d4 perforante
    1 lb
    Gran clava
    2 pp
    1d8 contundente
    10 lb
    • Competencia Con Armas
    • Propiedades de Las Armas
    • Armas de Fuego

    Tu raza, clase y dotes pueden otorgarte competencia con ciertas armas o categorías de armas. Las dos categorías son simples y marciales. La mayoría de la gente puede usar armas simples con competencia. Estas amas incluyen porras, mazas y otras armas que pueden ser encontradas en las manos de plebeyos. Las armas marciales, como espadas, hachas y arm...

    Muchas armas tienen propiedades especiales relacionadas con su uso, como se muestra en la tabla Armas.

    Si quieres imitar el estilo de capa y espada de Los Tres Mosqueterose historias similares, puedes introducir la armas de pólvora en una campaña que esté inspirada en el Renacimiento. De forma similar, en una campaña donde una nave espacial se haya estrellado o la Tierra moderna esté presente, puede que aparezcan armas de fuego modernas o futuristas...

  3. Consigues un bonificador de +3 a las tiradas de daño y de ataque que hagas con esta arma mágica. Además, el arma ignora la resistencia al daño cortante. Cuando atacas con esta arma a una criatura que tenga al menos una cabeza y sacas un 20 en la tirada de ataque, le cortas una de las cabezas.

  4. 3 de ene. de 2024 · Espada. Cuando hablamos de armas de DnD, las espadas siguen siendo clásicos irremplazables en cualquier edición o campaña. La espada larga ofrece un poder cortante confiable de 1d8 puntos por ataque (vaya con las dos manos para obtener un aumento de poder de 1d10).

  5. Espada corta. Arma cuerpo a cuerpo (marcial, espada) Categoría: Artículos; Daño: 1d6; Tipo de daño: Perforación; Rareza del artículo: Estándar; Propiedades: Delicadeza, Ligero; Peso: 2

  6. www.nowyouroll.com › dnd5e-armasArmas - Now You Roll

    Armas. Tu clase te proporciona competencia con ciertas armas, lo que refleja tanto el enfoque de la clase como las herramientas que tiene mayor probabilidad de usar.