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  1. Golden Freddy's both original and withered form, featured with all of the other animatronics (excluding JJ, the phantoms, and shadows) throughout the first four Five Nights at Freddy's installments.

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    • Historia
    • Infierno personal (UCN)
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    Golden Freddy (Freddy Dorado) (también conocido como Yellow Bear (Oso Amarillo) en los archivos del juego) es uno de los cinco animatrónicos Originales, siendo una versión amarilla o dorada de Freddy Fazbear, quien en la mayoría de sus apariciones se muestra como un traje desplomado en el suelo. Es una entidad fantasmal cuya historia está envuelta en misterio.

    Debutó en Five Nights at Freddy's como un antagonista secreto, cuya aparición debe ser "convocada".

    Original

    Golden Freddy parece ser un cruce entre Freddy Fazbear y Fredbear, pero sin ojos. Su sombrero y pajarita parecen estar teñidos de azul oscuro, a diferencia del negro de Freddy y el púrpura de Fredbear, aunque esto puede deberse a la iluminación. Tras una inspección más cercana, se puede ver un micrófono en la palma de su mano derecha, así como dos pequeñas pupilas blancas en forma de puntos dentro de las cuencas de sus ojos, que de otro modo estarían vacías. Sus patas miran con las palmas hacia arriba. A pesar de la creencia popular, SÍ tiene un endoesqueleto que se puede ver fácilmente mirando sus brazos, en el que se ven algunos cables y partes del endoesqueleto, que comparten la misma coloración que sus accesorios, aunque pueden ser solo hilos que sostienen las piezas separadas de su traje juntos. Su mandíbula está abierta y su cabeza está inclinada hacia la derecha. También se le muestra sentado, encorvado, como si estuviera muerto. En Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery, su apariencia es la misma que en el primer juego, pero ahora es completamente dorado, incluidos los dientes, y es más brillante. También se le ve moviendo sus extremidades por primera vez en su animación del Taller, aunque con menos fluidez, en contraste con otros animatrónicos.

    Withered

    En el segundo juego, Golden Freddy ahora toma una forma que imita la apariencia de Withered Freddy en lugar de ser simplemente un cambio de color. Parece estar en un estado decrépito, al igual que los otros animatrónicos Withered, con una oreja izquierda perdida y una gran cantidad de daños con cables sueltos y partes expuestas. Además, al igual que los otros animatrónicos Withered, ahora tiene dientes superiores. Cables salen de sus cuencas y hombros vacíos, y pequeñas partes del traje están descoloridas y rasgadas. Sus brazos y piernas parecen más oscuros que el resto de su cuerpo, y su cabeza es notablemente más delgada que la de Golden Freddy. Parece estar más visiblemente agarrando su micrófono en lugar de simplemente tenerlo sobre su palma. A diferencia de su forma en el primer juego, parece mucho más bajo, sus pupilas no son visibles (ya que no parece tener ojos en absoluto) y parece no tener pajarita, aunque su mandíbula inferior puede estar bloqueándola. Si uno mira de cerca, tiene un botón negro en el pecho, similar a Withered Freddy. Además, su cabeza parece inclinarse hacia la izquierda en lugar de hacia la derecha.

    Golden Freddy es un ser desconocido, misterioso, astuto y silencioso que parece observar desde la oscuridad. A pesar de no ser un personaje muy presente en los juegos, en la Ultimate Custom Night según varias teorías sobre que ese juego es el infierno de William, el causante de todo esto seria el alma de Golden Freddy dejando ver el odio y las gana...

    El Incidente de los Niños Desaparecidos

    El 26 de junio, de un año no confirmado, un total de cinco niños fueron atraídos gradualmente a la trastienda de una pizzería (que se cree que fue el primer Freddy Fazbear's Pizza) y asesinados por un hombre llamado William Afton, que vestía un disfraz de mascota parecido a uno de los animatrónicos probablemente para ganarse su confianza. Incapaces de encontrar descanso, las almas de los niños fueron ayudadas por el animatrónico Puppet, que estaba poseído por el alma de una niña asesinada por el mismo hombre que los asesinó. Puppet ayudó a los niños a poseer a los animatrónicos Freddy Fazbear, Bonnie, Chica, Foxy y un misterioso animatrónico que sería apodado Golden Freddy, para que juntos pudieran vengarse de su asesino.

    Five Nights at Freddy's 2

    En 1987, Fazbear Entertainment decide abrir un nuevo y mejorado Freddy Fazbear's Pizza. En un principio, planean reutilizar los viejos animatrónicos y comenzar a instalar el nuevo sistema de reconocimiento facial que querían usar en ellos. Sin embargo, estos viejos modelos habían desgastado y despedían un olor desagradable después de tantos años de abandono (y porque en algún momento los cadáveres de niños fueron metidos en su interior), y su apariencia era considerada aterradora para un público infantil. Por lo tanto abandonaron el proyecto y decidieron crear nuevos modelos; animatrónicos Toy, que poseen tal reconocimiento facial y movilidad avanzada. Sin embargo, tanto los animatrónicos Toy como los antiguos comienzan a deambular por la pizzería por la noche, dirigiéndose a la Oficina e intentando atrapar al guardia nocturno para luego meterlo en un traje de Freddy Fazbear a la fuerza, debido a que supuestamente lo confundían con un endoesqueleto de metal, estando contra las reglas que uno carezca de traje. Después de algunas semanas, el lugar cierra debido al mal funcionamiento de los animatrónicos Toy, quienes actuaban de forma agresiva con el personal y los adultos en general, sumado a un incidente relacionado con la desaparición de un traje amarillo. El CEO de Fazbear Entertainment promete que reabrirán con un presupuesto más bajo y que reutilizarán los modelos antiguos, ya que los Toys fueron desechados.

    Five Nights at Freddy's

    Tal como fue prometido, Freddy Fazbear's Pizza reabre sus puertas nuevamente con un presupuesto relativamente más bajo y un local más pequeño. Los animatrónicos son remodelados con una nueva apariencia y endoesqueleto y son colocados como la atracción principal del restaurante. No hay muchos datos que indiquen la recepción que tuvo la pizzería en sus primeros momentos de apertura, pero su reputación comienza a decaer cuando los padres comienzan a reportar la presencia de sangre y mocos en los animatrónicos, además de un horrible olor que provenía de comparándolos como "cadáveres reanimados". Los personajes no tienen permitido deambular durante el día, pero pueden hacerlo de noche para que sus servomotores no se bloqueen. Sin embargo, su comportamiento inusual y "paranormal" preocupa a la compañía, y contratan guardias nocturnos para vigilarlos. Muchos de estos guardias terminan siendo brutalmente asesinados cuando son metidos en trajes de Freddy Fazbear, debido a que los animatrónicos aparentemente continúan confundiéndolos con endoesqueletos desnudos. Debido a las denuncias, el departamento de salud termina por clausurar el lugar, bloqueando y dejando el edificio abandonado con sus animatrónicos aún adentro.

    Lo siguiente es una teoría, por lo que no se debe considerar como algo que si ocurrió.

    En Ultimate Custom Night, hay varios secretos, líneas y cinemáticas que indican que el juego es en realidad el infierno personal del protagonista (los candidatos más obvios son William o Michael Afton). No solo eso, sino que Golden Freddy es el creador de ese infierno. Las pruebas son varias:

    •Los diálogos de Mangle, Withered Chica, Nightmare Freddy y Jack-O-Chica, mencionan a una entidad conocida como "El Que No Debiste Haber Matado", la cual se describe como una entidad que siempre está presente y ve todo, además de ser responsable de traer de vuelta a todos los animatrónicos y atacar al protagonista. Además, como su nombre indica, este ser fue asesinado por el protagonista anteriormente.

    •Los diálogos especiales de Happy Frog, Nedd Bear y Orville Elephant, donde se escucha de fondo otra voz susurrando, que parece controlar a dichos personajes y obligarlos a decir esas líneas, que expresan que este ser tiene una venganza personal contra el protagonista. Además, se sabe que la voz de esa entidad fue interpretada por Tabatha Skanes, quien obtuvo el puesto de "Vengeful Spirit" (Espíritu Vengativo) en Voice.com, el cual tenía como descripción:

    •En ocasiones al bajar el Monitor, morir, o en las entradas a la Oficina, aparecerá por un breve instante el rostro de un niño, mirando al jugador con una sonrisa desconcertante. Este rostro pertenecería a "El Que No Debiste Haber Matado" ya que, como muestra, "está ahí, y siempre mirando".

    •Al activar el easter-egg de Old Man Consequences, le pide al sprite de Freddy que "deje al demonio con sus demonios" y "descanse su propia alma, no hay nada más". Aquí se supone que Old Man Consequences está animando a esta entidad a dejar de torturar al protagonista y descansar en paz.

    Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights N°3 (1:35 AM)

    Golden Freddy es encontrado en un armario por Devon Blaine Marks, el cual planea hacerle una broma a Kelsey. Este es un traje con la teconologia Springlock, se describe como un oso amarillo y algo pesado. Este mismo está poseído por el espíritu de un niño llamado Andrew.

    Five Nights at Freddy's

    Este personaje solo aparece en raras ocasiones. Al ver el West Hall Corner, el jugador verá un póster en la pared. Este póster puede cambiar a un primer plano del rostro de Golden Freddy como una alucinación. Mientras se ve esta imagen de él, se puede escuchar la risa de un niño pequeño. Si el jugador ve el póster de Golden Freddy y luego vuelve a la Oficina, Golden Freddy lo estará esperando, tumbado contra el escritorio. Su aparición hace que diferentes imágenes parpadeen en la pantalla durante una fracción de segundo, junto con su titular frase, "IT'S ME" ("SOY YO"). Golden Freddy esperará ociosamente hasta 5 segundos antes de matar al guardia nocturno, cerrando abruptamente el juego. A partir de la versión 1.13 del juego, Golden Freddy puede aparecer en el menú personalizable de la Noche Personalizada. Modificando la I.A. de los animatrónicos en el siguiente orden: Freddy en "1", Bonnie en "9", Chica en "8" y Foxy en "7". Esto causará el jumpscare repentino de Golden Freddy, congelando el juego/cerrándolo.

    Five Nights at Freddy's 2

    Golden Freddy se volverá en un personaje activo a partir de la 6ta Noche. Al azar, Golden Freddy puede aparecer instantáneamente en la Oficina o en el pasillo central, desplomado en una posición similar a la que tenía en el primer juego, o simplemente como una cabeza fantasmal gigante, extrañamente flotando en la distancia, respectivamente. Poco después, su cuerpo desaparecerá, solo para que su cabeza se precipite hacia el jugador y lo mate si no hace nada para contrarrestarlo. Golden Freddy es mucho más difícil de manejar que en el primer juego, ya que levantar el Monitor ya no evitará que Golden Freddy mate al guardia nocturno (a menos que su cabeza gigante esté flotando en el pasillo). Para evitar ser asesinado por Golden Freddy, el jugador debe ponerse la máscara de Freddy Fazbear inmediatamente después de verlo en la Oficina o apagar la linterna mientras está en el pasillo. (Puede atacar al guardia nocturno desde el pasillo, y lo hará si el jugador lo observa durante demasiado tiempo). Si el jugador está en el Monitor durante mucho tiempo, hay un 60% de probabilidad de que Golden Freddy aparezca en la Oficina a menos que haya otro animatronic presente.

    Ultimate Custom Night

    Al igual que en el segundo juego, Golden Freddy, en su forma Withered, aparecerá en la Oficina después de que el jugador baje el Monitor. Ponerse la máscara de Freddy Fazbear o volver a subir el monitor hará que Golden Freddy desaparezca. Si no lo haces mientras lo miras por mucho tiempo, el juego terminará con el jumpscare de Golden Freddy.

    Five Nights at Freddy's
    Five Nights at Freddy's 2
    Ultimate Custom Night
  2. Golden Freddy's face seen hidden in the upper part of the Community Quest graphic.

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  5. Golden Freddy, featured with all of the other animatronics (excluding the phantoms and shadows) throughout the first four Five Nights at Freddy's installments.

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