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  1. Atizar ( Slam en inglés, たたきつける Golpe en japonés), llamado portazo antes de la sexta generación, es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación . Sumario. 1 Efecto. 1.1 En combate. 1.2 Movimiento Z. 1.3 En concursos. 2 Imágenes. 3 Aprendizaje. 3.1 Por nivel. 3.2 Por movimiento de huevo. 4 En el anime.

    • Elegido
    • 20 (32)
    • 80
    • 75
    • Información general
    • Efecto
    • Aprendizaje

    Atizar (Golpazo[*] en Hispanoamérica por el anime, Slam en inglés), llamado portazo1 antes de la sexta generación, es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.

    En combate

    Atizar causa daño y no tiene ningún efecto secundario.

    Movimiento Z

    Solo causa daño al enemigo.

    En concursos

    Concurso Intimida a los que han usado recursos del mismo tipo. Súper concurso Tan solo se muestra el movimiento. Gran concurso Permite realizar una exhibición muy llamativa.

    Por nivel

    Estos son los Pokémon que pueden aprender atizar de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

  2. Descripción. Potencia. 80. Precisión. 75. PP. 20. PP Máximos. 32. Prioridad. 0. Explicación. Ninguna. Aprendizaje por nivel. Mostrar elementos por página. Mostrando de 1 a 9 de 9 elementos. Aprendizaje especial. Mostrar elementos por página. Mostrando de 1 a 1 de 1 elementos. Movimiento Portazo en PKMNStats.

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    Pokémon
    Mt54
    Mt54
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  3. 1. Efecto. En combate. Falso tortazo causa daño y no tiene efecto secundario. Si el movimiento fuera a debilitar al objetivo, este conservará siempre 1 PS. En el caso de que al objetivo le quede únicamente 1 PS, el movimiento se mostrará, pero no tendrá ningún efecto. Movimiento Z: Carrera arrolladora. Cristal: Normastal Z. Tipo: Potencia: 100.

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    Pokémon
    Mt54
    Mt54
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    0004
    • Elegido
    • 40 (64)
    • 40
    • 100
  4. Efecto de Atizar en profundidad. Efecto #000: Primera Generación. Ninguno. Nada que añadir. Variaciones en el Movimiento: Denominado "Portazo" en Primera Generación. Denominado "Portazo" en Segunda Generación. Denominado "Portazo" en Tercera Generación. Denominado "Portazo" en Cuarta Generación.

  5. Pokedex. Movimientos. Habilidades. Objetos. MT / MO. Bayas. Tiers. Portazo. Slam. Descripción. Potencia. 80. Precisión. 75. PP. 20. PP Máximos. 32. Prioridad. 0. Objetivo. Cualquiera menos el usuario. Explicación. Ninguna. Rasgos. Aprendizaje por nivel. Mostrar elementos por página. Mostrando de 1 a 21 de 21 elementos. Aprendizaje especial.

  6. Funcionamiento. Daño al Oponente. Esta tabla recoge el daño que hará el movimiento Portazo del usuario sobre el oponente. Aprendido por Subir nivel. Hay un total de 9 Pokémon que pueden aprender el movimiento por Subir nivel. Aprendido cuando el Pokémon llega a cierto nivel. AtaqueDEX Portazo. Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.