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  1. Juego sucio ( Foul Play en inglés; イカサマ Hacer trampas en japonés) es un movimiento de tipo siniestro introducido en la quinta generación. Efecto. En combate. Juego sucio causa daño y no tiene ningún efecto secundario.

    #
    Pokémon
    Tipo (s)
    Mt21 Pe
    0037
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    0038
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    • Información general
    • Efecto
    • Aprendizaje

    (Juego sucio en Hispanoamérica por el anime, Foul Play en inglés) es un movimiento de tipo siniestro introducido en la quinta generación.

    En combate

    Juego sucio causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Sin embargo, en vez de calcular el daño con la estadística de ataque del usuario, se calcula con el valor del ataque del Pokémon objetivo, teniendo en cuenta aumentos o disminuciones en este.

    Movimiento Z

    Solo causa daño al enemigo.

    En concursos

    Gran concurso La exhibición causa el mismo impacto que la anterior.

    Por nivel

    Estos son los Pokémon que pueden aprender juego sucio de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

  2. Juego sucio ( Foul Play) es un movimiento de tipo Siniestro introducido en la Quinta generación. Pertenece a la categoría Físico en batalla y Ingenio en concursos Pokémon. Vídeo no disponible. Siniestro Físico Ingenio. Efectos. Golpea al rival utilizando su propio stat de Ataque. Afectación. Juego sucio Sí es afectado por Protección/Detección.

  3. Efecto de Juego Sucio en profundidad. Efecto #297: Quinta Generación. Golpea al rival utilizando su propio stat de Ataque. Este movimiento utiliza el Ataque del Pokémon objetivo en la fórmula del daño, incluyendo cualesquiera modificadores positivos o negativos que afecten al Ataque del Pokémon objetivo.

  4. 20 de may. de 2024 · Foul Play (Japanese: イカサマ Foul Play) is a damage-dealing Dark-type move introduced in Generation V. It was TM21 in Pokémon: Let's Go, Pikachu! and Let's Go, Eevee! and TR81 in Pokémon Sword and Shield. It is TM062 in Generation IX . Effect. Foul Play inflicts damage. It uses the target's Attack stat to calculate damage instead of the user's.

    • Physical
    • 15 (max. 24)
    • 95
    • Dark
  5. Foul Play Descripción. El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.

  6. A continuación encontrarás todos los episodios de Pokémon organizados por sus distintas series, temporadas y especiales, pudiendo ver cada episodio online.