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  1. La industria de los videojuegos es el sector económico involucrado en el desarrollo, la distribución, la mercadotecnia, la venta de videojuegos y del hardware asociado. Engloba a docenas de disciplinas de trabajo y emplea a miles de personas alrededor del mundo.

    • Videojuego

      La industria de los videojuegos es un sector en constante...

  2. La industria de los videojuegos es un sector en constante crecimiento y se ha convertido en una forma de entretenimiento muy popular a nivel mundial. Los jugadores interactúan con los videojuegos a través de dispositivos de entrada a los que se conoce como controladores o mandos.

  3. El más inmediato reflejo de la popularidad que ha alcanzado el mundo de los videojuegos en las sociedades contemporáneas lo constituye una industria que da empleo a 120 000 personas y que genera unos beneficios multimillonarios que se incrementan año tras año. 5 El impacto que supuso la aparición del mundo de los videojuegos significó una revo...

  4. China, Estados Unidos y Japón dominan el sector de los videojuegos, y lo han hecho durante años. Entre los tres, generaron más de 110.000 millones de dólares en 2022. Por ello, no sorprende que...

  5. 29 de jul. de 2022 · AD. Portada / Tech Future / Forbes Staff. julio 29, 2022 @ 2:51 pm. La industria del videojuego en México representó 1.73 billones de dólares en 2021. En 12 años la industria del videojuego incrementó 106% sus ingresos, al pasar de 0.84 billones de dólares en 2009 a 1.73 billones en 2021. Foto: Onur Binay/Unsplash.

  6. La industria de los videojuegos es el sector económico involucrado en el desarrollo, la distribución, la mercadotecnia, la venta de videojuegos y del hardware asociado. Engloba a docenas de disciplinas de trabajo y emplea a miles de personas alrededor del mundo.

  7. De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia. La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1950 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras de la guerra, construyeron los primeros superordenadores programables.