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  1. Todos los encantamientos de protección entran en conflicto entre sí, por lo que un objeto sólo puede tener uno a la vez. Todos los encantamientos de daños (afilado, golpeo y perdición de los artrópodos) entran en conflicto entre sí. Toque de seda y fortuna entran en conflicto entre ellos.

  2. El encantamiento también causará a los "artrópodos" el efecto lentitud IV cuando son golpeados. La duración del efecto es un valor aleatorio entre 1 y 1,5 segundos en el nivel I, aumentando la duración máxima en 0,5 segundos por cada nivel, hasta 3,5s con perdición de los artrópodos V.

  3. El daño adicional de Golpeo y Perdición de los artrópodos se aplica contra criaturas no muertas y artrópodas, respectivamente. Niveles más altos que Barrido III (que se pueden obtener mediante el uso de comandos o editores de terceros) se procesan siguiendo la fórmula anterior y el daño de barrido se limita por debajo del 100% del daño de ataque de la espada.

  4. 23 de ene. de 2022 · About Press Copyright Contact us Creators Advertise Developers Terms Privacy Policy & Safety How YouTube works Test new features NFL Sunday Ticket Press Copyright ...

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    • jofran el pro
  5. Por ejemplo, “Perdición de los artrópodos” nos otorgará daño de ataque contra las arañas, lo cual es positivo pero solo en momentos muy circunstanciales. Lo mismo ocurre con Aplastamiento, que nos da daño de ataque extra contra enemigos pero no tiene repercusiones palpables en el combate. Solicitud de eliminación Referencia: as.com.

  6. Por servirnos de un ejemplo, “Perdición de los artrópodos” nos dará daño de ataque contra las arañas, lo que es positivo pero solo en instantes muy ocasionales. Lo mismo sucede con Aplastamiento, que nos ofrece daño de ataque plus contra contrincantes pero no posee consecuencias palpables en el combate. Solicitud de eliminación ...

  7. 12 de jul. de 2016 · Su rango de detección de jugadores cercanos es de 16 bloques a la redonda. El Endermite representa ser un artrópodo, por lo que le podremos causarle más daño si utilizamos un arma con en el encantamiento Perdición de los artrópodos. Aunque su bajo nivel de vida hace que podamos derrotarlos sin necesitar este encantamiento. Generación

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