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  1. Hace 1 día · Ciudad de México, México, 23 de mayo. La Secretaría de Cultura federal, a través del Instituto Mexicano de Cinematografía (Imcine), presentó el Anuario Estadístico de Cine Mexicano 2023 ...

  2. Hace 1 día · Fuera de los filmes protagonizados por Chuck Norris, el estudio no recibía muchos ingresos de otras producciones. Sin embargo, aún había un poco de esperanza antes de tirar la toalla de forma definitiva, pues habían tres películas que todavía podían darle una nueva oportunidad a Cannon Group, siendo Superman IV , Over The Top y Masters of the Universe las cintas que despertaban ilusión.

  3. Hace 4 días · Este proyecto es continuación del presentado el pasado año para la asignatura de Derecho de la Comunicación Audiovisual. Queremos poner en valor la necesidad de aplicar nuevas formulas para el aprendizaje de asignaturas tan complejas como el Derecho Constitucional para alumnos de la Facultad de Ciencias de la Información.

  4. Hace 4 días · Portada Películas Noticias de cine Noticias cinema: Rodajes Esta película de fantasía fracasó legendariamente y obligó al cierre del estudio, pero cuatro décadas después es increíblemente ...

  5. en.wikipedia.org › wiki › EncantoEncanto - Wikipedia

    Hace 3 días · Box office. $256.8 million [4] [5] Encanto is a 2021 American animated musical fantasy film produced by Walt Disney Animation Studios and distributed by Walt Disney Studios Motion Pictures. It was directed by Jared Bush and Byron Howard, co-directed by Charise Castro Smith, and produced by Yvett Merino and Clark Spencer, with original songs by ...

  6. Hace 5 días · De las películas que serían lanzadas en 2022, había en particular que hizo que el hype del público incrementara demasiado, más que nada por dos motivos: en primer lugar, el título de la película daba pie a muchas teorías sobre potenciales y cameos, y en segundo lugar, el director de este filme, fue el responsable de traernos la trilogía original de Spider-Man.

  7. Hace 4 días · Será la primera producción de videojuego ideada desde el estudio, ya que previamente ha participado en otros proyectos por encargo. La ‘Factoría de la Animación y el Videojuego’ acelerará al menos dos proyectos al año, desde 2024 hasta 2026, tratando que pasen todos a producción para llegar al mercado internacional.