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Alfonso John Romero (Colorado Springs, Colorado; 28 de octubre de 1967) es un diseñador de videojuegos cuya importancia es fundamental en la historia de esta industria, especialmente en el género de los videojuegos de disparos en primera persona.
Alfonso John Romero (born October 28, 1967) is an American director, designer, programmer and developer in the video game industry. He is a co-founder of id Software and designed their early games, including Wolfenstein 3D (1992), Doom (1993), Doom II (1994), Hexen (1995) and Quake (1996).
19 de jul. de 2022 · Uno de los auténticos padres de la industria. John Romero es sinónimo de historia en los videojuegos y es imprescindible referirnos a él en el momento en el que los shooters aparecen encima de la mesa. Creador de Doom y Quake, ahora el responsable ya tiene un nuevo proyecto en marcha.
- Editor
19 de jul. de 2022 · John Romero y su esposa Brenda Romero fundaron Romero Games durante agosto de 2015 y, tras tres títulos en su lista de lanzamientos, ahora están en proceso de crear su primer FPS. Romero es ampliamente conocido por ser uno de los co-creadores de 'DOOM' , franquicia estrella de id Software.
John Romero is an award-winning game designer, level designer and programmer whose work spans over 130 games, 107 of which have been published commercially, including the iconic works Wolfenstein 3D, DOOM and Quake. Romero has worked in the mobile, hardcore, mid-core, casual and MMO space.
Hablamos con John Romero, creador del Doom, uno de los videojuegos más importantes en la historia. Además, Romero es fundador de iD Software, estudio respons...
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16 de sept. de 2023 · The Sunday Magazine. Why Doom creator John Romero says video games are 'the greatest art form' Legendary game designer tells his personal and professional story in Doom Guy: Life in First...