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  1. 13 de mar. de 2009 · Guía Resident Evil 5. Eliteguias te trae la Guía completa del juego Resident Evil 5. No te quedes atascado y acábate el juego al 100% sin ningún problema. Autor: Eliteguias. Plataforma: PC, Playstation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch. Desarrollador: Capcom.

    • Información general
    • Capitulo 1-1: Tomando Contacto
    • Capitulo 1-2:
    • Capitulo 2-1:
    • Capitulo 2-2:

    En esta guía encontraras la forma mas fácil para poder pasar el juego.

    Este titulo tiene modalidad multijugador, teniendo como opciones utilizar Chris o a Sheva, pero igual puedes jugar solo, teniendo que cambiar entre uno y otro, ya que dependiendo de la tarea que hay que realizarse deberás usar específicamente a alguno de los dos.

    Después de la escena introductoria, avanza por el camino hacia la carnicería. Si estás un poco desorientado o te pierdes, abre tu mapa (botón R2 en la PS3 o el botón RB en la Xbox 360) y observa la parte que aparecerá brillando, la cual te marcará tu objetivo. Entra por la puerta del lado derecho del edificio para encontrarte con tu contacto.

    Después de una pequeña escena, abre la maleta que hay encima de la mesa. En ella podrás encontrar dos pistolas de mano M92F. Equípate con las pistolas y muévete hacia adelante y hacia la izquierda hasta alcanzar la salida. Baja las escaleras y ve directamente hacia el edificio que hay a la derecha.

    El Majini Infectado:

    Después de una pequeña escena introductoria te encontrarás con tu primer enemigo: un Majini infectado (Majini= espíritu maligno o para acortar zombi). El majini básico solo usará ataques a corta distancia consistentes en un forcejeo, así que la manera más segura de acabar con ellos es retroceder un poco y disparar hasta que acabes con él. La manera más económica de hacerlo es intentar disparar siempre a la cabeza, ya que este será el punto más vulnerable, además que puedes aplicar ciertos combos como un "golpe directo". Si quieres también puedes usar el cuchillo, aunque este tipo de ataques no eliminarán al enemigo por completo, si te darán tiempo para que salgas corriendo. Ten en cuenta que la munición es muy limitada, así que salir huyendo de los enemigos “normales” para ahorrar munición es una táctica más que aconsejable en algunas ocasiones.

    Tanto si decides pelear como si decides huir, dirígete hacia la izquierda y localiza una ventana. Muévete cerca de la ventana y un botón aparecerá en la pantalla. Presiona el botón correspondiente para poder saltar por la ventana y aterrizar en la siguiente zona.

    Una vez que estés en esta nueva zona, avanzarás por el callejón y serás emboscado por un buen número de enemigos. Habrá bastantes enemigos así que tendrás que verte obligatoriamente. a correr, ya que enfrentarte con ellos se te hará casi imposible por el asunto de la munición. Usa los giros rápidos (carrera + botón X en la PS3 o carrera + botón A en la 360). Continúa avanzando por la carretera hasta que llegues a un nuevo edificio. Sheeva atrancará la puerta inmediatamente previniendo que seáis atacados por una nueva horda de enemigos.

    Asamblea Pública:

    Al iniciar este capitulo aparecerás en la mitad de la Asamblea, con el portón y la mayoría del lugar destrozado. Dirígete hacia al fondo siguiendo el camino hacia la derecha, hasta llegar al portón rojo. Después de pasar al otro lado del portón entra al edificio y recoge los ítems que se encuentran alrededor. Dirígete hacia el fondo y abre la puerta. Al salir verás una escalera rota, y tendrás que ayudar a Sheva para que suba y examine. Puedes saltarte esta escena si te vas a la izquierda justo después de salir de la puerta. Luego de eso aparecerán unos 10 majinis a medida que avanzas. Por la zona habrán unos cuantos barriles.

    En la parte izquierda del callejón podrás encontrar una escalera rota. Ayuda a Sheva a subir asistiéndole en el salto (botón círculo o botón B) para alcanzar la parte superior. De esta manera podrás obtener la Llave del Edificio Antiguo, la cual te será necesaria después. Continúa avanzando por el callejón. En un edificio se encuentran algunos ítems, incluyendo un spray y un reloj de oro que se encuentra hacia la derecha después de subir la escalera. Luego regresa y sigue avanzando por el callejón y abre la puerta con ayuda de Sheva.

    Jóven infectada (Allyson):

    Cuando entres a esta nueva zona podrás ver una escena en la que una joven mujer es cogida por un Majini. Una vez que de nuevo tengas el control del personaje, ve hacia el edificio de la derecha y ábrelo, ahí podrás hacerte con la escopeta Ithaca M37. Luego dirígete al edificio y sube por las escaleras para descubrir que la mujer ya se ha convertido en una infectada. Es recomendable dispararle al pie o rodilla para hacerle un rompecuellos, ahorrando munición. Si le disparas muchas veces o basta con sólo una vez con la escopeta, se convertirá en un Cephalo, un Majini cuya cabeza y cuello han sido reemplazados por unos afilados tentáculos. Este enemigo puede llegar a ser muy peligroso a corta distancia, así que pon un poco de distancia de por medio y dispara solo a sus tentáculos, ya que disparar al cuerpo no sirve de nada. La escopeta te hará de mucha ayuda para destruir el cephalo. Varios enemigos entrarán por la puerta frontal y la puerta trasera, haciéndote mas complicada la pelea contra el cephalo, si es que aún no lo has matado. Dirígete a la puerta trasera y continúa hasta el fondo hasta llegar a una pequeña puerta en la cual entrarás a otro edificio; no falta añadir que varios majinis se interpondrán en tu camino impidiéndote el paso.

    Tumba BSSA:

    Patio de Carga:

    El capítulo comienza dentro de un garaje lleno de cajas y barriles. Rompe estos contenedores para obtener y recolectar todos los ítems que esconden. No olvides recoger la brillante caja que hay junto a la pared de la izquierda, ya que dentro podrás encontrar una metralleta H&K MP5 automática dentro. Esta nueva arma tiene un rango alto de fuego, es decir es bastante rápida y pero es menos potente que el resto de armas que tienes en tu inventario, de todas formas cógela. Sal del garaje por la puerta que hay en frente.

    Una vez fuera del garaje te encontrarás en el patio de carga. Esta zona será un pequeño laberinto de contenedores, pero ten cuidado ya que algunos serán trampas explosivas. Evítalas moviéndote lentamente. Cuando des con un explosivo, retrocede unos pasos y revienta la bomba disparándolo. Los Majini de vez en cuando también tropezarán con las trampas explosivas, eliminando dos problemas de una sola vez (adiós Majini, adiós trampa explosiva).

    Encontrarás un buen número de nuevos enemigos o variaciones de los que ya has conocido en áreas anteriores. Algunos de los Majini normales llevarán armas tales como arcos, pero su tiempo de ataque es bastante lento, pero si consiguen alcanzarte te harán bastante daño. Matarlos, por otro lado, te harán gastar un poco de munición. El enemigo final de esta zona son los Adjule, perros infectados que usan ataques en salto. Después de que les hayas causado suficiente daño, la cabeza y el cuello de los Adjule se abrirán en unas terribles fauces (en niveles superiores al normal es mas común). El movimiento inmediato será un poderoso ataque intentando morderte. Para acabar con estos enemigos lo mejor es usar la potencia de la escopeta Ithaca M37, ya que las otras armas no serán lo suficientemente potentes.

    Sigue avanzando por el patio de carga acabando con los Majini y Adjule que te cruces por el camino. Sabrás que has llegado al final de esta zona cuando alcances un montón de coches destrozados cerca de una gran puerta metálica. Aquí encontrarás un nuevo tipo de Majini, el Majini Hombre Alto. Este enemigo posee mucha más fuerza y resistencia a los disparos. Una estrategia para matar a este majini es dispararle a las piernas, para efectuar un combo de golpes junto a Sheva, los cuales pueden matarlo inmediatamente sin necesidad de ocupar balas. En esta zona habrán mas Adjule, y se te hará un poco complicado si no matas inmediatamente a los majinis que lanzan flechas con fuego. Puedes matar a los Adjule rápidamente si les tiras una granada incendiaria o les disparas a los bidones de petróleo, son sumamente vulnerables al fuego. Dirígete hacia el portón de al fondo y ábrelo con ayuda de Sheva.

    El Camión:

    Al inicio de este capitulo aparecerás en una caseta al lado de los trenes. Tienes que dirigirte a la mina siguiendo los caminos que dejan los trenes en medio. Ten cuidado con 2 explosivos que se encuentran ahí. En este camino encontrarás Adjules que si no los matas inmediatamente se irán escapando por debajo de los trenes, atacándote repentinamente. Puedes usar el primer explosivo justo antes de que los adjule se vayan hacia donde estás tú, para destruirlos sin necesidad de gastar munición. Habrán otros adjules que aparecerán luego de destruir el segundo explosivo, en esa parte es recomendable usar una granada incendiaria y luego dispararles con una metralleta desde las tablas que se encuentran en altura. También habrán majinis que te estarán lanzando flechas constantemente desde arriba de los vagones.

    Si te diriges al fondo del camino podrás encontrar un tesoro de un escarabajo y unas cuantas municiones. Mata a los majinis con el rifle, tratando de dispararle no en la cabeza, ya que saldrán Kikepeos. Luego salta hacia el fondo de los vagones y destruye el explosivo que se encuentra en el pequeño camino de tierra después de saltar por los vagones. Tendrás que saltar e ir en un carro de minería, destruyendo 2 trampas que se encuentran a medida que avanzas; ten en cuenta que si tocas los 2 lo más probable es que quedes en estado muriendo y Sheva no alcance a revivirte dependiendo del lugar en que te encuentres.

    La Mina:

    La mina es un agujero tenebroso y totalmente negro, haciendo que sea imposible ver absolutamente nada del terreno que pisas. Sin embargo avanza unos pasos y podrás ver una linterna en el suelo. Coge la linterna o pide a Sheva que la lleve ella, sea el que sea el que la lleve será incapaz de disparar, pero podrá coger ítems. Si quieres “ desequipar” la linterna simplemente coge un arma de tu inventario. Ya que solo uno de tus personajes podrá disparar. Es bastante aconsejable que el personaje que no lleve la linterna esté equipado con la Ithaca M37, ya que a la mayoría de los majinis que enfrentes les crecerán Cephalos.

    Sigue avanzando y bajando por el pozo de la mina y mata a los Majini que te salgan al encuentro. Muchos de estos enemigos, una vez muertos, se transformarán en Cephalos. Si esto sucede, selecciona rápidamente a un arma de largo alcance y suelta la linterna para tener a los dos personajes operativos. Otra cosa a tener en cuenta es que a lo largo y junto a las paredes de la mina podrás encontrar bastantes barriles y cajas, además de granadas cegadoras que habrán por ahí, así que asegúrate de coger los ítems que esconden en su interior.

    A lo largo del tunel fíjate bien en las partes de arriba de la mina, ya que hay varios tesoros.

    • 3 min
  2. 19 de mar. de 2009 · Resident Evil 5, guía con todos los emblemas que se pueden conseguir en el título de Capcom. Guía completa de los mapas, e imágenes de los emblemas

  3. 10 de may. de 2010 · Guía: Resident Evil 5. El documento definitivo: consejos, Logros/Trofeos, DLC y Vídeo-Guía de todo el juego.

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  4. Capítulo 5-2: Complejo de experimentación. Al recuperar el control al inicio del capítulo, cruza el puente en la dirección de la marca de mini-mapa y pasa por la puerta del fondo para ir a la siguiente zona.

  5. En ésta guía les mostraré cómo y dónde conseguir los 30 emblemas BSAA, los 50 tesoros y armas escondidas; así como también la mejor forma de completar cada c...