Yahoo Search Búsqueda en la Web

Resultado de búsqueda

  1. Este será el objetivo de este trabajo final de licenciatura: Analizar la evolución de los videojuegos a lo largo de todos los años de existencia, desde sus orígenes a fines de los 70 y principios de los 80, hasta el día de hoy, el año 2019, donde el internet está involucrado

  2. El objetivo que nos marcamos fue generar un texto donde se explicará brevemente la historia de los videojuegos, para dar así a los asistentes del seminario unas herramientas para conocer un poco mejor un mundo que les era del todo ajeno, el de los videojuegos.

    • Simone Belli, Cristian López Raventós
    • 2008
    • Y SU HERRAMIENTAS PARA LA EDUCACIÓN
    • RESUMEN
    • ABSTRACT
    • INTRODUCCIÓN
    • CONCEPTOS ORIENTADORES
    • PERSPECTIVA HISTÓRICA
    • CONCLUSIONES

    VIDEOGAMES: CONCEPTS, HISTORY AND ITS POTENTIAL AS

    Este artículo muestra los principales conceptos y breve historia de los videojuegos junto a temas claves de su evolución. Se establece además, un marco de discusión para comprender el potencial con el que cuentan los videojuegos como una herramienta para la educación.

    This article shows through concepts and history, key topics mentioned developments and the contribution they have made in different disciplines. Also, provides a framework for discussion to understand the potential of videogames as a tool for education.

    Los videojuegos fomentan la experiencia y el aprendizaje constructivista, que sostiene que el conocimiento es construido por los alumnos y que la discusión anima al debate y a la colaboración entre los estudiantes. Junto a la inmersión y otros atributos, permiten incluso en el caso educativo, proporcionar diversos contenidos de aprendizaje. El pres...

    La bibliografía consultada nos indica una realidad, y es que existen diversas aportaciones sobre el tema originadas desde diferentes campos de estudio, y que permiten la elaboración de un corpus representativo sobre los videojuegos. Para abordar el marco de discusión, proponemos un grupo de conceptos considerados “orientadores”, es decir que predis...

    A través de los conceptos se ha mostrado el interés que suscitan los videojuegos y con el fin de contextualizar la situación y el estudio de los videojuegos, es necesaria la adopción de una breve perspectiva histórica.

    Para concluir, podemos remarcar que los cambios tecnológicos que han afectado a nuestra sociedad no se han visto reflejados en los métodos de enseñanza. Una división aparece entre el proceso de enseñanza y el aprendizaje en las escuelas y en el conocimiento fuera de este ámbito. Los educadores han aprendido en base a unos conocimientos previos, que...

    • 213KB
    • 14
  3. David Vila Floria Historia de los videojuegos: Los inicios Como no podía ser de otra manera, una página como Infoconsolas dedicada a la historia de los videojuegos desde sus inicios hasta nuestros días, debía comenzar su nueva andadura por el 2.0 con un artículo a la altura de las circunstancias.

  4. 11 de abr. de 2019 · Ocr. ABBYY FineReader 11.0 (Extended OCR) Ppi. 300. Scanner. Internet Archive HTML5 Uploader 1.6.4. La Gran Historia de los videojuegos - Kent Steven L.

  5. En primer lugar, nos adentramos en los videojuegos centrándonos en el pun-to de vista cultural que representan en nuestra sociedad. Veremos una breve historia de los videojuegos, de los géneros que existen y su presencia como producto cultural y de consumo. Seguidamente, profundizaremos en el estudio de los pasos necesarios que se

  6. View PDF. Videogames. El siguiente documento es un breve viaje por una corta pero intensa aventura, la historia de los videojuegos. Desde sus inicios en la década de los 50 hasta nuestros días los videojuegos han pasado de ser un pasatiempo para jóvenes estudiantes de.

  1. Búsquedas relacionadas con historia de los videojuegos pdf

    la historia de los videojuegos pdf