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  1. Te damos la bienvenida a League of Legends: Wild Rift. CAMPEÓN. TODAS LAS DIFICULTADES. Con más de 40 campeones a los que conseguir y con los que jugar, podréis descubrir cuáles son vuestros favoritos y presumir de estilo. AATROX. AHRI. AKALI. AKSHAN. ALISTAR. AMUMU. ANNIE. ASHE. AURELION SOL. BLITZCRANK. BRAND. BRAUM. CAITLYN. CAMILLE. CORKI.

    • Ahri
    • Akali
    • Akshan
    • Alistar
    • Amumu
    • Annie
    • Ashe
    • Aurelion Sol
    • Blitzcrank
    • Brand
    Rol:Mago / Asesino.
    Pasiva - Robo de esencias:Cada vez que Ahri golpea a un objetivo con una habilidad, obtiene una acumulación de Robo de esencias. Cuando tiene suficientes acumulaciones, la siguiente habilidad con l...
    Habilidad 1 - Orbe del engaño:Ahri lanza y recupera su orbe, infligiendo daño mágico al lanzarlo y daño verdadero al recuperarlo.
    Habilidad 2 - Fuego zorruno:Ahri obtiene un breve aumento de velocidad de movimiento y lanza tres fuegos zorrunos que fijan y atacan a los enemigos cercanos.
    Rol:Asesino.
    Pasiva - Marca del asesino:Infligir daño de habilidades a un campeón crea un anillo de energía a su alrededor. Salir del anillo potencia el próximo autoataque de Akali con alcance y daño adicionales.
    Habilidad 1 - Pleno de cinco puntas:Akali lanza cinco kunais que infligen daño en función de su daño de ataque y poder de habilidad adicionales y ralentizan a la máxima distancia.
    Habilidad 2 - Velo de crepúsculo:Akali lanza una cortina de humo, obtiene brevemente velocidad de movimiento y recupera energía. Mientras se encuentra dentro del área, Akali se vuelve invisible. Si...
    Rol:Tirador / Asesino.
    Pasiva - Artimañas:Cada tres impactos de ataques y habilidades contra campeones, Akshan inflige daño adicional y obtiene un escudo. Cuando Akshan ataca, lanza un ataque adicional que inflige daño r...
    Habilidad 1 - Bumerán vengador:Akshan lanza un bumerán que inflige daño a la ida y a la vuelta. Además, su alcance aumenta con cada enemigo golpeado.
    Habilidad 2 - Rebelde:Akshan marca de forma pasiva a los campeones enemigos como canallas cuando matan a sus aliados. Si Akshan mata a un canalla, revive a los aliados que haya asesinado, obtiene o...
    Rol:Tanque / Apoyo.
    Pasiva - Rugido triunfal:Alistar carga su rugido al aturdir o desplazar a campeones enemigos o cuando los enemigos cercanos mueren. Cuando está cargado al máximo, se cura a sí mismo y a los campeon...
    Habilidad 1 - Pulverización:Alistar golpea con fuerza el suelo, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y los lanza por los aires.
    Habilidad 2 - Testarazo:Alistar propina un cabezazo al objetivo, dañándolo y haciéndolo retroceder. También puede utilizarla contra torretas para infligir daño adicional.
    Rol:Tanque.
    Pasiva - Toque maldito:Los ataques básicos de Amumu aplican una maldición a sus enemigos, lo que provoca que reciban daño verdadero adicional cada vez que se les inflige daño mágico.
    Habilidad 1 - Lanzamiento de vendas:Amumu lanza una venda adhesiva a un objetivo, causándole daño y aturdimiento mientras se acerca a él.
    Habilidad 2 - Desesperación:Abrumados por la angustia, los enemigos cercanos pierden cada segundo un porcentaje de su vida máxima y regeneran sus Maldiciones.
    Rol:Mago / Apoyo.
    Pasiva - Piromanía:Después de 4 lanzamientos, la siguiente habilidad de ataque de Annie aturdirá al objetivo.
    Habilidad 1 - Desintegración:Annie lanza una bola de fuego imbuida de maná que inflige daño en una pequeña zona. Además, le devuelve el maná gastado y reduce el enfriamiento a la mitad si destruye...
    Habilidad 2 - Incineración:Annie lanza un abrasador cono de fuego, dañando a todos los enemigos de la zona.
    Rol:Tirador / Apoyo.
    Pasiva - Tiro congelador:Los ataques de Ashe ralentizan a sus objetivos, causándoles a continuación mayor daño. Los golpes críticos de Ashe no infligen daño adicional al objetivo pero le aplican un...
    Habilidad 1 - Concentración máxima:Ashe acumula Concentración al atacar. Al alcanzar el nivel máximo, Ashe puede lanzar Concentración máxima para consumir todas las acumulaciones, aumentar temporal...
    Habilidad 2 - Descarga:Ashe dispara 9 flechas en un arco para causar más daño. Además, aplica Tiro congelador.
    Rol:Mago.
    Pasiva - Centro del universo:Las estrellas orbitan alrededor de Aurelion Sol e infligen daño mágico cuando golpean a un enemigo.
    Habilidad 1 - Nova estelar:Aurelion Sol crea un disco en expansión, el cual explota cuando se aleja de él a cierta distancia, aturdiendo y dañando a los enemigos cercanos.
    Habilidad 2 - Expansión celestial:Aurelion Sol aleja un poco más sus estrellas, lo que aumenta su daño y velocidad.
    Rol:Tanque / Apoyo.
    Pasiva - Barrera de maná:Cuando le queda poca vida, Blitzcrank obtiene un escudo en función de su maná.
    Habilidad 1 - Agarre misil:Blitzcrank dispara su mano derecha para apresar a un rival que encuentre en su camino, infligiendo daño y atrayéndolo hacia él.
    Habilidad 2 - Sobrecarga:Blitzcrank se sobrecarga para aumentar drásticamente su velocidad de movimiento y su velocidad de ataque. Se ve ralentizado temporalmente cuando termina el efecto.
    Rol:Mago.
    Pasiva - Llamarada:Los hechizos de Brand prenden fuego a sus objetivos, lo que inflige daño durante 1 s. Puede acumularse hasta 2 veces. Si Brand asesina a un enemigo que esté en llamas, recupera m...
    Habilidad 1 - Abrasar:Brand lanza un proyectil que se detiene al chocar contra el primer enemigo golpeado, lo que inflige daño y aplica una acumulación de su pasiva. Si el objetivo está afectado po...
    Habilidad 2 - Pilar de llamas:Tras un breve retardo, Brand crea un Pilar de llamas en la ubicación del objetivo que inflige daño mágico a las unidades enemigas dentro de la misma.
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