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    • Información general
    • Age of Empires II
    • Age of Empires IV
    • Curiosidades

    Selva negra es un tipo de mapa aleatorio en Age of Empires II, Age of Empires III: Definitive Edition - Knights of the Mediterranean y en Age of Empires IV.

    Selva negra es un mapa muy cerrado que contiene grandes bosques. A menudo, los caminos atraviesan la mitad del mapa hacia la base de otro jugador.

    El inicio es estandar, con cantidades normales de ganado, bayas, 2 jabalíes y ciervos. Hay también una cantidad normal de oro y piedra. Sin embargo, a diferencia de otros mapas, hay veces que aparecen algunos pequeños lagos con peces de costa cerca de la posición inicial y grupos de tres jabalíes aparecen de forma aleatoria por todo el mapa. En mapas grandes suelen haber arbustos de bayas adicionales. Hay varios espacios abiertos entre los densos bosques que pueden contener oro, piedra, jabalíes, arbustos, depredadores, una reliquia o estar vacíos.

    Los depredadores suelen estar en grupos numerosos que en otros mapas y el número de reliquias es estandar.

    Con el parche 1.0b, Selva Negra no se selecciona con Aleatorio Total, Aleatorio a ciegas o Aleatorio de Tierra.

    Selva negra en Age of Empires IV se asemeja mucho a su contraparte del dos. Algunas diferencias son la aparición de un pequeño lago al lado del centro urbano y la ramificación de caminos hacia las ciudades aliadas y enemigas.

    •Selva Negra es uno de los mapas más populares de la saga Age of Empires.

    Mapas aleatorios

    Age of Empires Costa  ·  Interior  ·  Islas  ·  Tierra altas

    Rise of Rome Continental  ·  Colinas  ·  Mediterráneo  ·  Estrecho

    Age of Empires II

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    • The Manko