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  1. Tōru Iwatani (岩谷徹 Iwatani Tōru?, Meguro, Tokio; 25 de enero de 1955) es un diseñador de videojuegos japonés que pasó gran parte de su carrera trabajando para Namco. Es conocido como el creador del juego de arcade Pac-Man (1980). Primeros años. Iwatani nació en el distrito de Meguro de Tokio, Japón, el 25 de enero de 1955.

  2. Tōru Iwatani (岩谷 徹, Iwatani Tōru, born January 25, 1955) is a Japanese video game designer who spent much of his career working for Namco. He is best known as the creator of the arcade game Pac-Man (1980). In 2009, he was chosen by IGN as one of the top 100 game creators of all time. [1]

  3. Pac-Man. Distinciones: CEDEC Awards - Special Award (2015) Tōru Iwatani (岩谷徹 Iwatani Tōru?) (nacido en Meguro, Tokio, Japón, 25 de enero de 1955) es un diseñador de videojuegos japonés en la década de 1980, y creó uno de los más populares juegos arcade de todos los tiempos, Pac-Man.

  4. Tōru Iwatani (岩谷徹 Iwatani Tōru?, Meguro, Tokio; 25 de enero de 1955) es un diseñador de videojuegos japonés que pasó gran parte de su carrera trabajando para Namco. Es conocido como el creador del juego de arcade Pac-Man (1980).

  5. Tōru Iwatani es un guionista y actor nacido en el año 1955 en Japón conocido por Pixels, High Score: El mundo de los videojuegos (Miniserie de TV), Las aventuras de Pac-Man (Serie de TV), Pac-Man y las aventuras fantasmales (Serie de TV), Lifetime: A PAC-MAN Story (C), Pac's Scary Halloween, Santa Pac's Merry Berry Day, Pac-Man the Movie (C

  6. 3 de dic. de 2021 · Su creador, el diseñador de videojuegos japonés Tōru Iwatani trabajaba en ese momento para Namco ( una empresa japonesa desarrolladora y distribuidora de software en el campo de los videojuegos) Tras la idea original, con tan solo 22 años, Iwatani lideró un equipo que dio desarrollo al videojuego en tan solo un año y medio ...

  7. 9 de feb. de 2018 · Tōru Iwatani y la epifanía de su máxima creación: "Pac Man fue un juego ideado para las mujeres en su inicio" | AméricaEconomía. Viernes, Febrero 9, 2018 - 15:01. Iwatani ha sido uno de los visionarios más importantes de su generación en el desarrollo de videojuegos.