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  1. Sony Group Corporation (ソニー株式会社 Sonī Kabushiki Gaisha), comúnmente referida como Sony, es una empresa multinacional japonesa con sede en Tokio y uno de los fabricantes más importantes a nivel mundial en electrónica de consumo: audio y vídeo, computación, fotografía, videojuegos, telefonía móvil, productos profesionales, etcétera.

  2. en.wikipedia.org › wiki › SonySony - Wikipedia

    Sony Financial Holdings is a holding company for Sony's financial services business which includes Sony Life (in Japan and the Philippines), Sony Assurance, Sony Bank, etc. The unit proved to be the most profitable of Sony's businesses in FY 2005, earning $1.7 billion in profit. [35]

    • Tokyo Tsushin Kogyo, Ltd. (1946–1957), Sony Corporation (1958–2021)
    • 7 May 1946; 75 years ago, Nihonbashi, Chūō, Tokyo, Japan
    • ソニーグループ株式会社
    • Sony City, Minato, Tokyo, Japan
    • Historia
    • Ciberataque de 2014
    • Estructura Corporativa
    • Divisiones relacionadas Con Sony Pictures
    • Enlaces Externos

    El 10 de noviembre de 1987, el conglomerado japonés Sony adquirió la productora de cine y televisión Columbia Pictures Entertainment, Inc. (una compañía productora de cine y televisión estadounidense que poseía Columbia Pictures, TriStar Pictures, y otras compañías) de The Coca-Cola Company por $3,400,000,000. Sony también adquirió la Guber-Peters Entertainment Company (anteriormente Barris Industries, Inc.) por $20,000,000 cuando Sony contrató a Peter Guber y Jon Peters para dirigir CPE, y el presidente de la compañía fue Norio Ohga, que entonces sirvió como el presidente de Sony.[5]​[6]​[7]​ La compañía recibió el nombre de Sony Pictures Entertainment el 7 de agosto de 1989.[8]​ Sony ha entonces creado muchas otras unidades para la producción y distribución de películas, como en la creación de Sony Pictures Classics para ensayos de arte, la formación de Columbia TriStar Pictures (también conocida como la Columbia TriStar Motion Picture Group) mediante la fusión de Columbia Picture...

    En noviembre de 2014, la red informática de Sony Pictures se vio comprometida por un grupo de piratas informáticos llamados Guardianes de la Paz (en inglés: Guardians of Peace), que desactivó muchas computadoras.[25]​ Más tarde, esa misma semana, se filtraron cinco de las películas de Sony Pictures, incluidas algunas que aún no se han publicado (como Fury y Annie), así como datos confidenciales sobre 47.000 empleados actuales y anteriores de Sony.[26]​[27]​[28]​ El historiador de cine Wheeler Winston Dixon sugirió que el ciberataque, que expuso el funcionamiento interno del estudio, "no era una imagen bonita" y sirvió como una "llamada de atención a toda la industria".[29]​ El ciberataque también reveló algunos otros documentos, correos electrónicos entre magnates de Hollywood que se refieren a los gustos cinematográficos de Barack Obama, una posible asociación con Marvel Studios para la inclusión del superhéroe Spider-Man en Capitán América: Civil War, que luego se confirmó en febr...

    Con sede en Culver City, California, Estados Unidos, SPE comprende varios estudios y marcas de entretenimiento, incluidas Columbia Pictures, Screen Gems, TriStar Pictures y GSN.

    Las siguientes son otras divisiones de Sony Pictures que no son subsidiarias de Sony Pictures Entertainment, con sede en California, sino que son subsidiarias de la principal Sony Corporation con sede en Tokio. 1. Sony Pictures Entertainment (Japón) (SPEJ): La compañía planifica, produce, fabrica, vende, importa, exporta, arrenda, emite, y distribuye películas, programas de televisión, vídeos, y software audio-visual en Japón. El sitio web de la compañía dice que fue establecida el 10 de febrero de 1984,[58]​ cinco años antes de la adquisición de Columbia Pictures Entertainment por Sony. SPEJ se formó en 1991 mediante la fusión de Columbia Tristar Japan, RCA Columbia Pictures Video Japan, y Japan International Enterprises.[59]​ La compañía tiene un sede en Tokio, Japón. 1.1. Sony Pictures Entertainment, con sede en California, posee una participación mayoritaria de SPEJ.[60]​[61]​ 1.2. Animax: Instituida en Japón por Sony en 1998, Animax es la red de televisión de anime más grande d...

    Sony Pictures Entertainment (SPE) en Internet Movie Database (en inglés)
    Esta obra contiene una traducción derivada de «Sony Pictures Entertainment» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative...
    • Entretenimiento
    • Sony
    • Historia
    • Hardware
    • Software
    • Asuntos Corporativos
    • Enlaces Externos

    Antecedentes

    Antes de la creación de Sony Computer Entertainment, Sony ya estaba involucrado en el mercado de los videojuegos. La historia de PlayStation comienza en 1988, cuando Nintendo y Sony acuerdan trabajar juntos. Nintendo fue el encargado de trabajar en el proyecto Super Nintendo Entertainment System (SNES), mientras que Sony desarrolló el Super Disc. Super Disc sería un complemento que permitiría a la SNES leer juegos en formato CD-Rom. Sin embargo, debido a algunos desacuerdos, Nintendo cambió s...

    Creación, lanzamiento de PlayStation y expansión

    Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI) fue establecida conjuntamente por Sony y su filial Sony Music Entertainment Japan en 1993 para manejar las empresas de la compañía en el mercado de hardware de videojuegos. La consola original de PlayStation fue lanzada el 3 de diciembre de 1994, en Japón.[6]​ Las operaciones norteamericanas de la empresa, Sony Computer Entertainment of America (SCEA), se crearon originalmente en mayo de 1995 como una división de Sony Electronic Publishing.[7]​ Localiz...

    Creación de SCE Worldwide Studios, adquisiciones y reestructuración

    El 14 de septiembre de 2005, SCEI formó Sony Computer Entertainment Worldwide Studios (SCE WWS),[13]​ una entidad interna única para supervisar todos los estudios de desarrollo de propiedad exclusiva dentro de SCEI. Se convirtió en responsable de la dirección creativa y estratégica de desarrollo y producción de todos los programas de entretenimiento informático de todos los estudios propiedad de SCEI, todo el software se produce exclusivamente para la familia de consolas PS. Shuhei Yoshida fu...

    Consolas de sobremesa

    1. PlayStation (1994 - 2006, 104,2 millones de consolas): Primera videoconsola lanzada por SCE el 3 de diciembre de 1994 (Japón) y septiembre de 1995 (Norteamérica y Europa). Fue ideada en principio como un sistema con formato CD-ROM para Nintendo, en respuesta al Sega CD. Cuando el proyecto fue cancelado, Sony rediseñó el sistema para convertirla en una consola de sobremesa con la que pretendía competir en el mercado de las 32 bits. Fue descontinuada el 23 de marzo de 2006, convirtiéndola en...

    Portátiles

    1. PocketStation (1999 - 2002), 5 millones de consolas vendidas: Es la primera consola portátil de Sony Computer Entertainment, que fue creada como un periférico para PlayStation. Fue lanzada en Japón el 23 de enero de 1999 y cuenta con pantalla LCD, micrófono, reloj, conexión por infrarrojos y la posibilidad de ser usada como tarjeta de memoria, la cual es sospechosamente similar al Visual Memory Unit de la Sega Dreamcast. Compitió duro con la GBC de Nintendoy solo estuvo en el mercado duran...

    Otros sistemas

    1. PSX (2002): Sistema que combinaba las capacidades de una PS2 e incluía una grabadora de DVD y disco duro. Fue el primer sistema en incluir la interfaz XrossMediaBary supuso un intento de lanzar un sistema multimedia, pero dado sus bajas ventas no salió del mercado japonés. Solo estuvo en el mercado durante 2002. Además el menú e interfaz de la consola sirvieron como base para el menú de PSP, y PS3. 1. PSP Go(2009): Consola portátil con botonera deslizable que carece de ranura para juegos y...

    El 14 de septiembre de 2005 SIE fundó la Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios (SIE WWS) una única entidad interna encargada de supervisar todos los estudios vinculados a SIE. Es la compañía responsable de la dirección creativa y estratégica para el desarrollo y producción de software, que se produce en exclusiva para la familia de consolas de SIE. Su presidente es Shuhei Yoshida, e incluye las siguientes desarrolladoras first-party: 1. Asía: 1.1. Japan Studio 1.2. Polyphony Digital Inc. 1.3. Malaysia Studio 2. Estados Unidos: 2.1. Bend Studio 2.2. Naughty Dog 2.3. San Diego Studio 2.4. San Mateo Studio 2.5. Santa Monica Studio 2.6. Sucker Punch Productions 2.7. Pixelopus 2.8. Insomniac Games 3. Europa: 3.1. Guerrilla Games 3.2. London Studio 3.3. Media Molecule Asimismo, SIE ha desarrollado vínculos con diversas compañías third-party con las que mantiene o ha mantenido una colaboración en el desarrollo de diversos títulos. Algunas de ellas son Level-5, NaNa On-Sha, Ready...

    El presidente y CEO del grupo de SIE es actualmente Andrew House, en sustitución de Kaz Hirai, que él mismo había reemplazado durante mucho tiempo al CEO Ken Kutaragi, también conocido como "El Padre de la PlayStation".[60]​ Kutaragi se retiró oficialmente de su cargo ejecutivo en SIE el 19 de junio de 2007, y ahora tiene el título de presidente honorario de la compañía.[61]​ Shawn Layden y Jim Ryanactualmente sirven como presidentes de SIE Worldwide Studios y Jefe de Ventas Globales y Marketing, respectivamente.

    Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Sony Interactive Entertainment.
  3. Sony Pictures Entertainment Inc. (commonly known as Sony Pictures or SPE, and formerly known as Columbia Pictures Entertainment Inc.) is an American diversified multinational mass media and entertainment studio conglomerate that produces, acquires, and distributes filmed entertainment (theatrical motion pictures, television programs, and recorded videos) through multiple platforms.

  4. ast.wikipedia.org › wiki › SonySony - Wikipedia

    • Historia
    • Ésitos Comerciales
    • Mercaos
    • Orixe Del Nome de La Compañía
    • Discutinios
    • Competencia

    En setiembre de 1945 Masaru Ibuka tornó a Tokiu, qu'había quedáu estrozada polos bombardeos aliaos mientres la Segunda Guerra Mundial. El tercer pisu de los grandes almacenes Shirokiya, convertir nel nuevu taller de Ibuka y el so grupu. L'esterior del edificiu, presentaba resquiebros perdayures. N'ochobre, Ibuka y el so grupu establecieron una instalación llamada Tokyo Tsushin Kenkyujo (Totsuken) o Institutu de Telecomunicaciones de Tokiu. A pesar del entusiasmu, naide sabía de primeres qué faer. La mayoría de los salarios pagábense recurriendo a los llindaos aforros de Ibuka. La fábrica reparaba radios y fabricaba convertidores d'onda curtia o adaptadores que podíen convertir fácilmente radio d'onda media en superheterodinos o receptores d'ondesde cualquier llargor, que la so demanda crecía rápido. Los adaptadores atraxeron l'atención y el periódicu Asahi Shimbun publicó un artículu al respeutu. Cuando la guerra llegaba al so fin, Akio Morita decidiera tornar a Kosugaya, na Prefeut...

    Apurrir de Sony al mundu de la electrónica fueron relevantes. En 1950 presentábase la primera grabadora de soníu en Xapón, cuatro años más tarde fabrica'l primera transistor xaponés y al añu siguiente, en 1955 desenvuelve la primer radio de transistores del mundu, la TR-55, que presenta en Xapón. Dos años dempués presenta la TR-63 y la TR-62 a nivel mundial. Con elles introduzse nel mercáu d'Estaos Xuníos.Morita mercó la teunoloxía d'estáu sólidu―que sirvió a Sony pa dase a conocer nel mundu cola so radio a transistores― a los llaboratorios Bell. Bell nun utilizara esta teunoloxía d'estáu sólidu porque envaloró que los consumidores qu'utilizaben la teunoloxía anterior diben refugar cualquier innovación. En 1958sigui anovando na radio transistorizada, presentando'l receptor más pequeñu nel mundu y el primer receptor a transistores de dos bandes. En 1960 desenvolvió'l 8-301, el primer receptor de televisión transistorizado. Darréu, en 1961, la primera grabadora de videutransistorizada...

    Audiu personal

    Un exemplu evidente de conceutu esitosu foi Walkman, un reproductor d'audiu estéreo portátil llanzáu al mercáu per primer vegada en 1979y del que Sony vendió millones d'unidaes. Nos sos empiezos dexaba llograr una calidá de soníu similar a la d'un equipu caseru, ensin ser tan avolumáu. L'ampliu espardimientu del Walkman tamién camudó radicalmente'l negociu de los tocadiscos y dio-y el primer golpe al discu de vinilu, una y bones el casete yera más bono de reproducir y más económicu. El Walkma...

    Conteníos audiovisuales

    En xineru de 1988 Sony adquirió CBS Records pa dar orixe a Sony Music Entertainment y en 1989 Sony mercó Columbia Pictures y creó Sony Pictures. Sony aprendió de la derrota con Betamaxque p'apoderar na guerra de los formatos había que convertise nel estándar de la industria. Apocayá (07/03/2013) Sony empecipió un plan de compra del sitio web YouTube a Google Inc. por valor averáu de 3.200 millones de dólares, dempués de que la empresa norteamericana reconociera la so incapacidá de volver econ...

    Fotografía

    Sony produz la so propia llinia de cámares dixitales dende 1996 so la marca Cyber-shot. El so primer modelu foi'l DSC-F1, una compacta de 0.31 megapíxeles. En 2006 Sony amplió'l so rangu de productos col llanzamientu del so primer cámara dixital réflex, la Konica Minolta 100 DSLR, y del primera móvil Sony Ericssoncola insinia Cyber-Shot, la serie K. Pal desenvolvimientu de la so nueva llinia Sony α, Sony adquirió la división de fabricación de cámares de Konica Minolta.

    Mientres buscaben un nome pa la compañía, pensaron n'utilizar les sos iniciales, TTK (Tokyo Tsushin Kogyo). La primer razón pola cual nun lo fixeron, foi pola compañía ferroviaria Tokiu Kyuko, tamién conocida como TKK. La compañía utilizó entós, dacuando, el acrónimu Totsuko en Xapón, pero Morita afayó mientres la so visita n'Estaos Xuníos, que los estauxunidenses teníen problemes pa pronunciar el nome. Otru nome que s'utilizó temporalmente foi Tokiu Teletech, hasta que Morita afayó que n'Estaos Xuníos yá había una compañía utilizando'l nome Teletech más la so respeutiva marca.

    El casu rootkit

    Dende l'añu 2004, Sony, que tamién tenía intereses na industria discográfico, empezó a incorporar sistemes de proteición anticopia basaos nun rootkit a los sos CD musicales. Dichu rootkit yera capaz d'instalase nos nucleos de los sistemes Windows 2000 o XP. Al mes posterior en que la noticia salió a la lluz (ochobre del añu 2005) yá hubo fuertes demandes contra la compañía, según pidimientos a escala mundial pa boicotiala. Dichu rootkit non yá espertó la roxura de los detractores del espionax...

    El casu de les bateríes

    Arriendes de la esplosión de la batería d'un portátil de Sony en Xapón, Sony y Dellrepararon dellos defectos de fabricación nes piles de dellos de los sos portátiles que podríen dar llugar a un sobrecalentamientu escesivu de les mesmes. Como resultancia, fueron reemplazaos 4,1 millones de bateríes, la cifra más grande na hestoria del sector.

    Por cuenta de les sos múltiples plataformes, Sony compite con diverses empreses en delles disciplines: 1. Nel ámbitu de los electrodoméstico, con Panasonic, Samsung, Sharp, LG, Sanyo, Microsoft y General Electric. 2. Nel ámbitu computacional, con Acer, Apple, el dúu Compaq-Hewlett-Packard, Fujitsu, Lenovo, Toshiba, Asus, Samsung y Dell. 3. No referente a la industria fotográfico, Samsung, Kodak, Nikon, Olympus, Panasonic, Polaroid, Canon Inc. y GoPro. 4. En videoxuegos, con Nintendo y Microsoft. Enantes contra Sega. 5. En telefonía móvil, con Samsung, BQ, Alcatel, Apple, Microsoft Mobile, Lenovo, Asus, Sharp, Acer Liquid, Motorola, LG, Lanix, Bmobile, Avvio, Blackberry, Xiaomi, Nexus, Alcatel, Hitachi, Verizon, HTC, Huawei y ZTE. 6. Nel ámbitu musical, al traviés de la so marca Sony Music Entertainment, enfrentar a Spinnin' Records, Warner Music Group, EMI y Universal Music Group. Sicasí, ta acomuñáu con estos dos últimos pa la plataforma musical Vevo. 7. Nel ámbitu cinematográficu,...

    • Modelos
    • Véase también
    • Enlaces Externos
    Sony α100 (descatalogada) : lanzada en 2006. Modelo basado en la Konica-Minolta Dynax 5D. CCD de 10.2 MP.
    Sony α700: lanzado en 2007. Modelo más avanzado (primer reflex digital con salida HDMI), sustituye a la Konika-Minolta D. 12.2 Mpixeles. A diferencia de la α100, la α700 incluye un sensor CMOS. Mej...
    Sony α200 (descatalogada): presentada a principios de enero de 2008: CCD de 10,80 MP (efectivos:10,20 MP), TFT de 2,70 pulgadas.
    Sony α300 (descatalogada): presentada en la PMA de enero de 2008, es el primer modelo de Sony con Live View, incluye además pantalla rotatoria de 2,70 pulgadas.
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