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  1. Sin embargo, su primera noche en ella se convertirá en una auténtica pesadilla cuando descubran que están siendo acosados por un asesino en serie denominado como "The Collector" (el...

    • Marcus Dunstan
    • 1 min
    • Información general
    • Apariencia
    • Personalidad
    • Historia
    • Relaciones
    • Poderes y habilidades

    El coleccionista es un antiguo antagonista de The Owl House, actuando como el antagonista secundario de la segunda temporada y uno de dos antagonistas centrales de la tercera temporada. Una entidad misteriosa parecida a un dios conocida como Coleccionista, él estaba originalmente atrapado dentro del Reino Intermedio donde pasó siglos esperando su liberación. Cuando llegó la ayuda del Emperador Belos, el Coleccionista ayudó al emperador con el Día de la Unidad a cambio de su libertad. Una vez que el evento transcurrió según lo planeado, Belos se retractó de su palabra y abandonó al Coleccionista en su prisión, solo para ser liberado más tarde por King. Tras su liberación, The Collector se hizo cargo de las Islas Hirvientes y las convirtió en su patio de recreo personal, con King como su compañero atado.

    Durante su toma de posesión, el Coleccionista residió en la Casa de Archivo con King, participando juntos en un juego con los ciudadanos transformados representando las aventuras de la vida de King. Después de que Luz lo ayuda a comprender sus fechorías, ayuda a proteger a los ciudadanos durante el ataque de Belos y ayuda a reparar las Islas Boiling, incluida la reversión del hechizo de títeres colocado sobre los ciudadanos de las Islas Boiling. Él elige regresar a las estrellas para hacer un examen de conciencia, pero ocasionalmente regresa para visitar a sus nuevos amigos.

    Cuerpo

    El Coleccionista es un ser humanoide de baja estatura con rasgos infantiles. Tiene la piel de color amarillo tostado, el pelo y las cejas blancos y tupidos, una nariz que apunta hacia arriba y una gran mancha azul pálido que eclipsa el lado izquierdo de la cara, dando al lado derecho la apariencia de una luna creciente. Los ojos del Coleccionista son amarillos y tienen pupilas estrechas con iris escarlata. Su pierna izquierda también parece ser azul pálido. Cuando The Collector comienza a jugar con King, Eda y Luz, adopta brevemente una forma que recuerda a una cabeza redondeada gigante parecida a Pac-Man con unas fauces anchas y llenas de dientes. Todavía tiene su gorro de dormir sobre su cabello.

    Ropa

    El coleccionista usa ropa de cuerpo completo que se asemeja a batas o pijamas con un cuello y mangas demasiado grandes. Su ropa se divide entre azul oscuro a la derecha y gris bígaro a la izquierda. Las mangas tienen estos colores cambiados, siendo la manga derecha bígaro con soles azules y la manga izquierda azul con lunas crecientes bígaro, así como un borde magenta en los bordes de los puños. Lleva un gorro de dormir de color púrpura oscuro con ribetes magenta y manchas claras en forma de estrella. Lleva zapatos azul oscuro con pompones de color gris claro. Además, lleva un colgante de color rosa claro con una cara de luna creciente morada alrededor de su cuello.

    Características adicionales

    El Coleccionista lleva un colgante de joya con una media luna alrededor del cuello, la joya rosa con una luna creciente sonriente en su interior. La mejilla izquierda del rostro del Coleccionista tiene pecas en forma de estrella debajo del ojo. En algunas ocasiones, sus ojos emiten un brillo intenso.

    El Coleccionista se representa como una entidad infantil y mercurial. Está motivado por deseos simples, con ganas de divertirse y jugar con los demás, lo que muestra en sus interacciones con Belos, pero al igual que un niño, se vuelve bastante emocional e impaciente cuando no se cumplen sus deseos. Participa en obras de teatro a menudo, pronunciando acertijos y rimas, aunque rápidamente se da por vencido con las palabras más difíciles. A pesar de su actitud infantil, The Collector ha demostrado ser cruel y despiadado cuando se enfada. Con una naturaleza temperamental y un gran poder en la punta de sus dedos, The Collector es una fuerza peligrosa e impredecible que no dudará en castigar a quienes lo molestan y aterrorizan a otros para que obedezcan sus demandas.

    Inicialmente, The Collector no se preocupaba por el mundo que lo rodeaba, ya que usaba sus poderes libremente para manipular la realidad para satisfacer sus necesidades. Esta indiferencia casual hizo que viera a los demás como juguetes para su diversión, como ver los eventos catastróficos que se desarrollarían en el Día de la Unidad como una actividad divertida o matar casualmente a Belos al comparar su venganza por la traición de Belos como un juego de etiqueta. A pesar de su poder divino, The Collector entendió poco acerca de los mortales, y no pudo comprender que su percepción distorsionada de la diversión tiene consecuencias nefastas y piensa poco en la vida de los demás. Cuando King trató de mostrarle lo dañino que era convertir a las personas en títeres en un momento, The Collector razonó inocentemente que todo seguía siendo un juego de simulación, descartando a las personas como poco más que parte de su juego. También se reveló más tarde que The Collector no conocía la fragilidad de la vida mortal o lo que significa la muerte para ellos, lo que demuestra que todo lo que hizo en Boiling Isles nunca fue con malas intenciones y siempre tuvo la impresión de que podría traer la gente vuelve tan fácilmente como arreglar un juguete roto.

    A pesar de todos sus defectos, The Collector tiene un lado honorable, ya que cumplió su palabra y detuvo el hechizo de drenaje después de que King lo liberara de su prisión. El Coleccionista también valora lo que King tiene que decir, y King parece ser el único ser al que escucha. También ha mostrado cierta afabilidad con Odalia Blight, a quien ve como una figura materna, a pesar de convertirla en su sirvienta de sus caprichos.

    Debido a su naturaleza infantil, era bastante ingenuo hasta el punto de creer en la palabra de alguien de que estaba diciendo la verdad, un rasgo que ha sido explotado por otros para conseguir que The Collector los ayude. Como resultado de que se aprovechan de él, el Coleccionista detesta el engaño, especialmente cuando la persona se retracta de su promesa. A pesar de sus poderes abrumadores, cuando Luz, Eda y King lo vencieron en todos los juegos, en lugar de castigarlos o tomar represalias, El Coleccionista se fue a una esquina a enfurruñarse, abriéndose a Luz cuando ella se le acerca y diciéndole lo desanimado que está. todos lo usan y le mienten, incluso sus propios hermanos, y le confiesan que solo quiere amigos, incluso si es solo para fingir.

    A pesar de toda su insensibilidad, The Collector no es inherentemente malicioso. En el fondo, es un niño solitario que solo desea hacer amigos. Sin embargo, después de haber pasado mucho tiempo encarcelado para ser buscado por su poder mágico, The Collector teme estar solo y desconfía de que la gente lo use y lo deje. Un pasaje en el libro de cuentos de The Collector implica además que, debido a que The Collector quería usar sus poderes para su diversión, vio la observancia de su raza y las formas vengativas con desinterés. Junto con su deseo de ser amigo de King y hacerlo feliz, se demuestra que The Collector anhela tener un compañero como él que lo entienda. Sin embargo, es ajeno a cómo funcionan las amistades, en un momento preguntó si se formaron al obligar a alguien a estar con ellos. Otra consecuencia de este deseo de compañía es que el Coleccionista se amarga y se resiente cuando aquellos con los que se hace amigo expresan fuertes lazos con otras personas. Esto se muestra por su sentimiento de envidia por la amistad de King con Luz, y a pesar de la creencia inicial de que King era su amigo y nunca se volvería en su contra, pero después de llegar a creer que King planeaba detenerlo, se vengó de la traición de King y decidió atrapar a Luz, Eda y King en pesadillas para darles una lección.

    Sin embargo, incluso su envidia no parece reemplazar sus intereses; después de que se liberan, el Coleccionista aún deseaba hacerse amigo de ellos, yendo en contra de la sugerencia de Belos de eliminarlos, demostrando que a pesar de cualquier animosidad que pudiera tener contra las personas que podrían traicionarlos o sentir celos, El Coleccionista preferiría hacerse amigo de las personas que destruir. a ellos. Quiere tanto la amistad que está dispuesto a hacerse amigo incluso de Luz, a pesar de haber sido manipulado para pensar que ella está allí para detenerlo y llevarse a King. Tras una nueva sugerencia, The Collector va a jugar con ella, Eda y King, queriendo mostrarles lo divertido que puede ser y felizmente inconsciente de lo peligrosos y potencialmente mortales que son sus juegos. Cuando el trío le muestra cómo se hicieron amigos y van a un viaje por las islas recordando sus aventuras, The Collector comienza a abrirse más y se une a ellos, comenzando a ver una nueva dimensión de la amistad que nunca antes había notado.

    Origen y encarcelamiento

    Se desconoce la naturaleza exacta del Coleccionista. Se le describe como un ser que no es ni brujo ni demonio sino un "niño de las estrellas". En un momento desconocido, el Coleccionista persiguió implacablemente a una temible criatura llamada Owl Beast y logró capturarla. A pesar de los esfuerzos de la Bestia Búho por escapar del Coleccionista, acabo atada a un pergamino que cayó al mar. De alguna manera, el Coleccionista fue encarcelado dentro del Reino Intermedio supuestamente por un Titán, aparentemente para evitar que el Coleccionista llegara al hijo del Titán, King. Una antigua tribu de brujas conocida como Atrapa-Titanes vendría a adorar al Coleccionista como el "Gran Cazador" y asesino de los Titanes. Su líder, Bill, afirmó estar trabajando con o para el Coleccionista y proclamó además que el Coleccionista quiere que encuentren al último de los Titanes, ya que solo él tiene el poder de liberar al Coleccionista de su prisión.

    Maquinando con Belos

    Durante la década de 1660, un humano llamado Philip Wittebane buscó al Coleccionista, ya que se decía que tenía la información que necesitaba para construir un portal de regreso al Reino Humano siguiendo su transferencia incidental al Reino de los Demonios. Para hacer esto, necesitaba adquirir The Collector Tablilla del Coleccionista que se encuentra en las ruinas del cráneo delTitan , excepto que estaba custodiado por un Durmiente de Piedra. Después de un par de veces, incluido el intento de hacer que Luz Noceda y Lilith Clawthorne se sacrifiquen ante la bestia, Philip recupera el espejo, aunque después es herido por el dúo enfurecido. Más tarde, Philip activa el espejo, que emite un símbolo animado de The Collector, lo que le permite a Philip comunicarse con The Collector. Philip hizo un trato con The Collector: a cambio de que Philip libere a The Collector de su prisión, The Collector ayudará a Philip con su objetivo de erradicar a los habitantes de Boiling Isles. El Coleccionista se le aparecería a Philip en forma de sombra siempre que la tablilla estuviera intacta, y le enseñó a Philip todo lo que sabía sobre magia, que Philip eventualmente dominaría. A medida que pasa el tiempo, Felipe adopta la imagen del Emperador Belos, y junto con el Coleccionista, inventaron su complejo plan de drenar toda la vida en las Islas Hirvientes el Día de la Unidad. En la actualidad, el Coleccionista visita Belos para comprobar su progreso con el Hechizo de Drenaje. Belos le asegura al Coleccionista que llegará el Día de la Unidad, justo antes de que Hunter llegue para entregarle a Belos la Llave del Portal después de su misión en solitario en el Lago Eclipse. Belos despide fríamente al chico, pero toma la llave. Después de que Hunter se va, el Coleccionista sale de su escondite y bromea con Belos sobre sus dudas sobre la lealtad de Hunter, eventualmente cuestionando a Belos si el falso propósito que le da a Hunter es otra forma de atormentar al chico como lo ha hecho con los anteriores Guardia Dorado. Belos no está de acuerdo con El Coleccionista y afirma que le duele cada vez que los clones se vuelven contra él.

    A la espera de la libertad

    No mucho después, King comienza a formar una conexión psíquica con The Collector después de que los Titan Trappers realizan un ritual con él en una segunda tableta, aunque rota, que pertenece a The Collector. King entra en el Reino Intermedio en sus sueños donde encuentra al Coleccionista aprisionado dentro de un orbe. El Coleccionista comienza a divagar locamente sobre cómo es casi libre y cómo ya no estará solo. Cuando King llama a la entidad, la silueta de The Collector aparece en el orbe, donde se da cuenta de King. King retrocede solo para que El Coleccionista comience a entrar en pánico y le ruegue que no se vaya, pero King se despierta de todos modos. Más tarde, The Collector acompaña a Belos mientras este último instala la puerta del portal en funcionamiento en el cráneo del titán, exactamente donde encontró la tableta de The Collector hace siglos. El Coleccionista le pregunta sádicamente a Belos si está nervioso por regresar a casa, mencionando el hecho de que el Reino Humano debe haber cambiado drásticamente, y que el mismo Philip ya casi no es humano debido a cómo extendió su vida. Enfurecido, Belos intenta atacar al Coleccionista transformando su brazo, pero falla. El Coleccionista se regocija por el hecho de que pronto estará libre de su prisión, afirmando que hay "tantos juegos" que quiere jugar una vez liberado. Agrega que, si él y Belos requieren un tercer jugador, se podría hacer otro grimwalker; Belos rechaza esta idea, diciendo que solo hará otra una vez que se haya ocupado de Hunter. Luego, el Coleccionista le ruega dolorosamente a Belos que lo libere temprano, quejándose de que el humano lo prometió. Belos también rechaza esto, diciendo que el hechizo de drenaje primero debe funcionar, lo que el mismo Coleccionista prometió en el trato. La entidad comenta de mal humor que Belos debería tener más fe en las palabrotas del dedo meñique. El Emperador le asegura al Coleccionista que su paciencia será recompensada, afirmando que el Día de la Unidad estaba a punto de comenzar. El Coleccionista observa con Belos cómo las brujas de todas las islas se acercan a la cabeza del titán, sonriendo ampliamente. King una vez más escucha los pensamientos de The Collector; está hablando consigo mismo y expresa dudas de que Belos cumpla con su parte del trato. El Coleccionista trata desesperadamente de convencerse a sí mismo de que el Emperador es su amigo, pero nota que los dos han pasado siglos "jugando [el juego de Belos]", y afirma enojado que quiere jugar un nuevo juego.

    Philip Wittebane

    Después de que Philip obtuvo Tablilla del Coleccionista, hizo un trato con El Coleccionista: si ayuda a Philip a eliminar toda la vida en el Reino de los Demonios, entonces Philip lo liberará. Le mostró el Hechizo de Drenaje, un hechizo que le permite hacer precisamente eso. El Coleccionista de vez en cuando hablaba con él en secreto. Después de años de intrigar con él, Belos traicionó al Coleccionista, usando la Sangre del Titán para regresar a casa en lugar de liberarlo. Belos arrojó la tablilla al mismo pozo donde se almacenaban los cadáveres de la Guardia Dorada. Aunque dice que no está enojado con Belos por dejarlos caer en el pozo después de ser liberado, The Collector, sin embargo, lo salpica contra una pared cuando juega un juego de etiqueta. Meses después, Belos se reúne con El Coleccionista, disfrazado como el títere de Raine, para decirle que King lo iba a traicionar. A pesar de que toma la sugerencia de Belos de atrapar a Luz, Eda y King en pesadillas como castigo, The Collector va en contra de la idea de eliminarlos, diciendo que preferiría ser amigos, revelando en el proceso cómo King es un Titán y la verdad detrás del corazón gigante en la sala del trono de Belos. Sin embargo, toma la idea de Puppet Raine de jugar con el trío en persona. Cuando se encuentra de nuevo con Belos, que ahora posee al Titán, The Collector prueba la lección de Luz sobre la bondad y el perdón en Belos, solo para fracasar cuando aprovecha la oportunidad para intentar dispararle cuando el niño está de espaldas. Cuando Luz salva a The Collector e intercepta la explosión, muriendo en el proceso, The Collector queda devastado, aprendiendo por las malas que algunas personas simplemente no pueden ser redimidas. Cuando Luz revive y los salva, The Collector los deja a ella, a Eda y a King para que se ocupen de Belos mientras él va a salvar a todos de los archivos, y finalmente corta todos los lazos con el hombre al que ayudó durante tantos años a casi destruir todo Boiling Isles.

    King

    Antes de su encarcelamiento, The Collector esperaba encontrarse con King para "jugar" con él. Cuando conoce al joven titán que se ofreció a liberarlo a cambio de detener el hechizo de drenaje, no duda en instruir a King sobre cómo liberarlo siempre y cuando cumpla con su parte del trato. Meses después, The Collector ignora cada una de las preocupaciones de King sobre cómo sus juegos afectan a la gente de las Islas, pero aún aprecia su amistad. Cuando Belos lo manipula para que crea que King estaba conspirando para traicionarlo (sin saber que King simplemente quiere disuadirlo), The Collector prepara un nuevo juego para lidiar con King. Cuando Luz los ayuda a él y a Eda a escapar de la pesadilla en la que los ha atrapado, al Coleccionista le preocupa que King pueda odiarlo por ello. Intenta hacer las paces jugando con él y sus amigos, pero después de ser derrotado en todos los juegos y explicarle a Luz cómo todos le mintieron, incluido King, afirma que no le importa si King nunca lo consideró un amigo. solo le importa que haya encontrado al último Titán y que ahora es su amigo, aunque solo sea por fingir. Después de aventurarse por las islas y demostrarle a The Collector cómo King, Eda y Luz se hicieron amigos, King se da cuenta de que tenía razón todo el tiempo y que The Collector es solo un niño poderoso pero incomprendido que solo quería amigos y alguien que lo entendiera. One Luz salva a The Collector de la explosión de Titan Belos, King lo protege cuando es atacado nuevamente. Después de que Luz revive y Belos es derrotado, King le regala a The Collector su precioso Francois para que lo acompañe en el espacio y lo abraza, diciéndole que espera volver a verlo algún día y finalmente lo considera un verdadero amigo. Incluso después de que hayan pasado algunos años, los dos siguen siendo mejores amigos, como se muestra a través de la calcomanía de estrella de King, que se supone que es un regalo del propio Coleccionista.

    Padre de King

    El Coleccionista tiene cierta enemistad hacia el padre de King por encerrarlo en el Reino Intermedio y esconder a King en una isla desierta cubierto con su hijo, y lo cita como el "tonto pop" de King. King's papá le confesó a Luz que hizo mal al encarcelar al Coleccionista, quien no tuvo nada que ver con el exterminio de los Titanes y fue utilizado por sus hermanos, aunque se desconoce si Luz le contó sobre esta revelación después.

    •Magia: El Coleccionista ha demostrado una potencia mágica increíble. Su aptitud para la magia le permite realizar varias hazañas, entre las más notables se encuentra formar el poderoso hechizo de drenaje y detenerlo moviendo la luna. Tiene un conocimiento arcano de la magia, el mismo conocimiento en el que fue mentor de Philip y, por lo tanto, le permitió convertirse en el practicante más poderoso de Boiling Isles, lo que destaca el nivel de habilidad de The Collector.

    •Control de sombras: Se muestra que el Coleccionista puede manipular sombras. Usó esto para proyectarse a sí mismo a través de las sombras vivas de su tableta.

    •Levitación: El Coleccionista puede flotar y volar a su antojo. También puede levitar otros objetos, levantarlos y reorganizarlos en nuevas estructuras, o moverlos a una alta velocidad para que el objeto tenga un poderoso impacto al colisionar, como lo hizo con Belos. Además, con más personas, puede crear una plataforma en forma de estrella para que viajen.

    •Fuerza y durabilidad sobrenaturales: El Coleccionista es engañosamente fuerte y duradero, y ha demostrado ser capaz de contener pesos pesados y objetos mucho más grandes que él, lo que demostró cuando detuvo el brazo de espada transformado de Belos a mitad de camino. golpe atrapándolo entre sus dedos sin sufrir ningún daño o incluso ninguna tensión visible. También evitó que la Casa Archivo se cayera al sostenerla por un período de tiempo durante la batalla contra Belos.

    •Manipulación de la materia: Puede remodelar el entorno a su gusto, como se muestra cuando comenzó a destrozar el cráneo del Titán para formar la Casa Archivo.

    •Transfiguración: El Coleccionista puede crear pequeños proyectiles en forma de luna creciente azul-amarilla que transforman a los que golpean en la frente en marionetas de madera y plástico. Puede encantar a estos títeres para que actúen bajo sus órdenes o controlarlos directamente.

  2. El coleccionista es una película dirigida por William Wyler con Terence Stamp, Samantha Eggar, Mona Washbourne, Maurice Dallimore .... Año: 1965. Título original: The Collector. Sinopsis: Freddie Clegg, un empleado del Banco de Londres, es un hombre introvertido y triste que se dedica a coleccionar mariposas.

    • Reino Unido
    • Robert Surtees; Robert Krasker
    • William Wyler
  3. The Collector (El coleccionista en España y El juego de terror en Argentina) es una película estadounidense de 2009 de terror escrita por Marcus Dunstan y Patrick Melton y dirigida por Marcus Dunstan.

    • Marcus Dunstan
    • Jerome Dillon
    • Patrick Melton
    • Brett Forbes, Julie Richardson, Patrick Rizzotti
  4. El coleccionista es una película dirigida por Marcus Dunstan con Josh Stewart, Michael Reilly Burke, Andrea Roth, Juan Fernández .... Año: 2009. Título original: The Collector. Sinopsis: Para el manitas y ex timador Arkin, un hogar tranquilo y una familia de vacaciones es una “oportunidad”.

    • (7.8K)
    • Estados Unidos
    • Brandon Cox
    • Marcus Dunstan
  5. Argumento. La novela se centra en un solitario joven, Frederick Clegg, quien trabaja en una oficina estatal y colecciona mariposas en su tiempo libre. Clegg está obsesionado con Miranda Grey, una estudiante de arte, a quien admira distantemente pero con quien no establece ningún contacto.

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