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  1. Grady Booch. グラディ・ブーチ (英: Grady Booch 、1955年 2月27日 - ) は、アメリカ合衆国のソフトウェア技術者である。 ブーチは、ソフトウェア設計者であり、ソフトウェア開発方法論者であり、またデザインパターンなど、オブジェクト指向のソフトウェア工学の分野で活動している。

  2. en.wikipedia.org › wiki › Booch_methodBooch method - Wikipedia

    The Booch method is a method for object-oriented software development. It is composed of an object modeling language, an iterative object-oriented development process, and a set of recommended practices. The method was authored by Grady Booch when he was working for Rational Software (acquired by IBM), published in 1992 and revised in 1994.

  3. Ecured está de mantenimiento. Estimados usuarios: Queremos informarles que la plataforma Ecured entrará en un periodo de actualización debido a trabajos en algunos de sus servidores. Durante este intervalo, el acceso a la plataforma se verá interrumpido. Al concluir estos trabajos, Ecured retomará su funcionamiento normal. inconveniente ...

  4. Grady Booch (ur. 1955) – główny szef Rational Corp oraz redaktor magazynu Software Development. Opracował metodę obiektową zwaną metodą Boocha. W późniejszym czasie razem z Ivarem Jacobsonem i Jamesem Rumbaughem opracowali zunifikowany język modelowania ( UML ). Oficjalnie początek tego języka datuje się na październik 1995 roku.

  5. it.wikipedia.org › wiki › Grady_BoochGrady Booch - Wikipedia

    Grady Booch. Grady Booch è un informatico statunitense, celebre progettista e metodologo nel campo dell'ingegneria del software object-oriented.. È noto soprattutto per il suo lavoro presso Rational Software e per aver contribuito alla definizione dello Unified Modeling Language insieme a James Rumbaugh e Ivar Jacobson (i "tres amigos"). È stato Chief Scientist di Rational Software (oggi ...

  6. New tech spawns new anxieties, says scientist and philosopher Grady Booch, but we don't need to be afraid an all-powerful, unfeeling AI. Booch allays our worst (sci-fi induced) fears about superintelligent computers by explaining how we'll teach, not program, them to share our human values. Rather than worry about an unlikely existential threat, he urges us to consider how artificial ...

  7. Diseño orientado a objetos. La metodología de Booch o también llamado “diseño orientado a objetos de Grady Booch (OOD)”. Provee una forma de desarrollar análisis y diseño de un sistema orientado a objetos. La metodología de Booch es secuencial en el sentido que la fase de análisis es completada y posteriormente la fase de diseño ...