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  1. Hace 4 días · La industria de los videojuegos está viviendo posiblemente su peor crisis en cuarenta años, desde aquella que casi la entierra por culpa de hechos como el fracaso de ET en su día. Obviamente en ...

  2. Hace 13 horas · A pesar de los retos que plantean los cambiantes modelos de precios y los complejos contratos con los gigantes del sector, el papel de los desarrolladores de juegos sigue siendo resistente. Su compromiso inquebrantable con la creación de experiencias de juego excepcionales garantiza que el sector siga floreciendo, ofreciendo a los jugadores mundos diversos y atractivos que explorar.

  3. Hace 13 horas · Posteriormente, se interesaría por las leyes de propiedad intelectual, haciendo carrera jurídica tras el cambio de milenio, dejando la industria de los videojuegos. Dodge ‘Em Carla reconoció que en el momento de entrevistarse en Atari apenas conocía nada del mundo del videojuego: «era adicta al famoso Adventure , y había visto funcionar al videojuego PONG «.

  4. Hace 5 días · La industria de los videojuegos se encamina al que pinta ser uno de los peores años para sus plantillas. Al menos 9.500 empleados del sector en todo el mundo se han quedado sin trabajo...

  5. Hace 4 días · Según AEVI, por cada euro invertido en videojuegos, se genera un impacto de 3 euros en la economía general. La industria emplea directamente a 8.790 personas y tiene un impacto económico de 3.577 millones de euros y 22.828 empleos indirectos. Esta inversión no solo se traduce en beneficios financieros. Las empresas no solo buscan ganancias ...

  6. Hace 3 días · La crisis de principios de los años 80 del siglo pasado dejó a la industria de los videojuegos muy tocada, tanto, que más de uno pensó que esta desaparecería. Sin embargo, por ahí aparecieron la NES original y el primer Super Mario Bros para iniciar una resurrección y un crecimiento que nos ha llevado al panorama actual.

  7. Hace 5 días · Es lógico: el modelo de producción cada vez se hace más difícil de sostener en el tiempo. . Pablo Planovsky 16 mayo de 2024. Un lúgubre fantasma parece acechar el incierto pronóstico que se cierne sobre toda una industria. Nubes de tempestad que recuerdan al crash de 1983, que estuvo a punto de dejar a los videojuegos como un recuerdo ...