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  1. 12/01/2022 · 火星日平均为24小时39分35.244 ,或1.027地球日。 火星目前自转轴倾角为25.19度,和地球的相近,但可在13度至40度间变化,周期为一千多万年,不像地球的稳定处于22.1和24.5度间,是因为火星没有如月球般的巨大卫星来维持自转轴。

  2. 12/01/2022 · 館內比賽區域的空氣流速控制在每0.2至0.3米之內,溫度為20~25℃左右,或低於室外 ... 從專業的角度 ... Wikipedia ®和 ...

  3. 12/01/2022 · ^ 即使自行最大的巴納德星,每年也不過在天球上移動10.31角,這相當於近200年才可以在天球上移動一個月亮直徑的距離。 ^ 北緯40°以下的地區,約為北京或希臘以南的地區。 ^ 注意不要與船底座ε、ι和船帆座的δ、κ組成的假十字混淆。

  4. 12/01/2022 · 從目標的角度而言,出口節點正是其入口節點。 一個Tor的非出口節點,圖中可見其最大輸出為每239.69KB Tor的獨特運作方式使得其跟其他匿名網路得以區分開來:它建立在 傳輸控制協定 (TCP)流之上。

    • 玩法
    • 角色
    • 開發
    • 發行
    • 反響
    • 爭議

    《特戰英豪》是基於團隊的戰術射擊以及第一人稱射擊遊戲,採取五打五的爆破模式。遊戲中有各式各樣的武器,以殺死敵軍、安裝炸彈、拆除炸彈以及回合勝利所獲取的金錢,經由經濟系統來購買所需要的槍枝及護甲。遊戲內共有六種槍,分別為手槍、衝鋒槍、散彈槍、機槍、突擊步槍、狙擊步槍。與其他第一人稱射擊遊戲相同,每種武器均有後座力,須由玩家控制才能做到精準射擊。進攻方會攜帶一枚稱之為「輻能核心」(Spike)的炸彈,須在回合時間內完成安置。如果進攻方成功保護炸彈引爆或將防守方成員全數殲滅,則視為回合勝利並獲得一分;若防守方成功殲滅進攻方成員並拆除炸彈,又或者進攻方未能在一分四十秒的回合時間內安置炸彈,則防守方獲得回合勝利;在十二輪交火後將進行攻守交換,最先取得十三回合勝利之隊伍即為比賽勝利者

    在《特戰英豪》中,玩家所控制的角色稱為特務,加入遊戲時可免費獲得五名特務(婕提Jett、菲尼克斯Phoenix、布史東Brimstone、聖祈Sage、蘇法Sova),也可藉由完成特務契約獲得。在比賽開始前需選擇一名特務,鎖定選擇後皆不得更換。每位特務均有專屬的技能,可在回合開始前於商店選單中進行購買。 遊戲內的特務分別來自世界各國,他們各自擁有獨特的文化及專長。目前遊戲中共計四個特務定位、十六位特務,至今仍持續不斷更新中。 錢博爾勒?

    《特戰英豪》由《英雄聯盟》的開發商Riot Games開發以及出版。開發工作於2014年在其研發部門進行。當與其他遊戲設計師交流拳頭可能會開發什麼類型的遊戲時,《特戰英豪》的遊戲總監喬·齊格勒(Joe Ziegler)提出了《特戰英豪》的最初想法並因此聞名。大衛·諾丁漢(David Nottingham)是《特戰英豪》的創意總監,該遊戲由虛幻引擎構建。

    2019年10月,《特戰英豪》首次以「《Project A》」之名進入大眾視野。遊戲於2020年3月1日正式發布,並在YouTube上播放了名為「The Round」的遊戲影片。封閉測試版於2020年4月7日在美國,加拿大,歐洲,俄羅斯和土耳其發布。2020年5月14日,台灣大哥大宣布取得《特戰英豪》台灣地區代理權,但台灣大哥大僅有點數販售權,並未在台設置伺服器。正式發行日於2020年6月2日。2021年9月4日,騰訊遊戲正式宣布,將在中國引進發行《特戰英豪》。

    《特戰英豪》被比作威爾烏公司的《絕對武力:全球攻勢》,因為兩款遊戲均為5 vs 5的拆彈模式,也被比作暴雪娛樂的英雄射擊遊戲《鬥陣特攻》。 Polygon的奧斯汀·高斯林(Austen Goslin)稱讚了《特戰英豪》測試版,將其描述為「精緻」以及「我玩過的最有趣的戰術射擊遊戲之一」。

    反作弊軟體爭議

    《特戰英豪》因其反作弊軟體Vanguard而招致批評,因為該軟體顯示執行在內核驅動程式上,該內核驅動程式允許訪問電腦系統。OSNews(英語:OSNews)擔心Riot Games及其所有者騰訊可能監視用戶資料,並且內核驅動程式可能會被第三方利用。然而Riot Games指出,驅動程式「不會收集或向您發送有關您電腦的任何資訊」,並且啟動了一個漏洞賞金計劃(英語:Bug bounty program),以獎勵那些發現了Vanguard漏洞的報告。

    • 成長經歷
    • 演藝經歷
    • 代言
    • 演唱會

    時完出生於韓國釜山,家中成員有父母以及姐姐,父親經營與工程相關的中小企業,母親是家管。鶴鎭初等學校(韓語:학진초등학교),嚴弓中學(韓語:엄궁중학교)以及九悳高等學校(韓語:구덕고등학교)畢業。從小學開始學習了6年的小提琴,學生時期成績優異,曾是模範生,小學開始到高中,一直擔任班長職務,在初高中擔任學校的學生副會長,曾考過一次全校第一,高中三年幾乎所有科目的成績都是「優秀」,沒有一天缺席,還獲得了優秀獎等眾多獎項,也曾多次被選為學校英才班成員。2007年,大學聯考以450分高分(滿分500分)考入韓國釜山大學(釜山第一國立大學),就讀機械工學系,隔年偶然參加唱歌比賽《親親歌謠節》,當時演唱的歌曲為金煙雨的《愛你那句平凡的話》,被企劃公司挑上,成為旗下練習生,讀完大一因為對課業學習產生了質疑,毅然決然辦理退學,專心經營演藝工作。練習生時期曾客串出演UIE的樂天燒酒廣告"처음처럼 COOL,在進行演藝工作的同時也就讀東亞廣播藝術大學(韓語:동아방송예술대학교)表演藝術系,而後因為參與演藝活動沒能準時出席學校課程而遭退學,現正就讀又松資訊大學(韓語:우송정보대학)應用音樂系。

    2009年 4月以Ment實鏡秀《帝國之子第一季》確定出道成員以及公開了練習生生活,與其他8名成員通過下半年開始的移動卡車舞台﹐在韓國各城市及校園舉辦驚喜演唱會,快速被大家所認識並且累積了大量的舞台經驗和人氣。在《帝國之子第二季》中,也記錄了帝國之子為了舉辦卡車演唱會前後過程及出道前的艱辛。 2010年 1月15日在韓國以男子團體組合ZE:A帝國之子正式出道,隨後與華納音樂以及索尼音樂簽約,並舉行亞洲推廣活動,以台灣為開始,計劃全面進軍亞洲市場。正式進軍台灣後,通過在台灣播放的《帝國之子出道記》及《帝國之子出道記番外篇》,極大的提高了知名度。 2012年 年初,以個人身分首次踏足影視圈出演MBC TV電視劇《擁抱太陽的月亮》,飾演擁有「魔性魅力」的少年-許炎幼年一角,從未接受過任何專業表演訓練的他,將原作中相貌出眾,文采過人,且品性純良的許炎刻畫得淋漓盡致,備受觀眾喜愛。首次出演電視劇,且還是飾演人物年幼時期就能在觀眾中掀起熱潮,實屬不易 。該劇從首播開始收視率即高達18%,最高收視42.2%,成為名副其實的「全民電視劇」, 是MBC電視台四年來開播收視率最高的電視劇。時完也因為此劇打開知名度,人氣直升,個人廣告代言、主持、戲劇邀約不斷。 接著出演KBS《赤道的男人》,飾演李張逸少年一角﹐講述有著熱情慾望的兩個男人的故事,通過兩個男人爲了揭發秘密並與命運做抗爭,來探討「人間的愛和信任到底能到達什麼程度」的作品。劇中他完美展現了因受到強烈的精神衝擊後驚慌失措,再到對好友的內疚而號啕大哭的演技,悲傷、憤怒、驚慌的表情、逼真到位,牽動人心的演技受到觀眾的好評。曾被《擁抱太陽的月亮》導演金道勳盛讚為「新生代偶像演員中的大黑馬」﹐本劇導演金龍洙也預言「好好雕琢會成為鑽石」。 在MBC日日情境喜劇《Stand By》中,飾演高中生任時完一角,父親自小即不在身邊,在母親車禍身亡後,與喜歡母親的叔叔及其家人同住在一個屋簷下所發生在生活上、感情上以及工作上的故事。更以該劇獲得《MBC演藝大賞》情境喜劇部門男新人獎。 好演技及好形象也獲得了前輩金喜善的青睞,金喜善在SBS「深夜的TV演藝」節目中,透露了喜歡任時完的演出及舞台上精彩的表演,並選擇了他為「最喜愛的偶像明星」。 2013年 年初,與演員宋昌義及歌手曹成模共同出演歌舞劇《約瑟夫的神奇彩衣》,飾演主角約瑟夫,該歌舞劇講述了...

    宣傳大使

    1. 2010年 台灣觀光大使 ( ZE:A全體 ) 2. 2012年 韓國觀光公社觀光大使 3. 2012年 TISSOT 官方形象大使 4. 2012年 Preta Porter 釜山大使 5. 2012年 又松情報大學 學生大使 6. 2013年 京畿道青年大使 7. 2014年 韓國貿易協會 貿易大使 ( 與姜素拉) 8. 2015年 金融委員會 FIN-TECH支援中心 宣傳大使

    任時完首場粉絲見面會《2015 Asia Tour Fan Meeting-HELLO》
    任時完2019粉絲見面會《2019 任時完 Fan Meeting - Close to You》
    任時完2021線上粉絲見面會《2021春日散步with任時完》(2021年3月14日)
    • 載具分房權重
    • 遊戲模式
    • 發展
    • 載具
    • 外部連結

    遊戲雖然包含了不同階級的海陸空載具(目前最低1階去到最高7階),一局遊戲有機會使用多架不同的載具,所以遊戲並不是按照階級來分配玩家,而是依照載具戰鬥權重BR.(Battle Rating)進行分房。 據載具的性能和武裝配備,不同的載具依照X.0, X.3, X.7的規律來遞增(例如:2.3, 5.7, 8.0等等,而不會出現1.1 1.2),安設武裝或拆除載具的改裝套件並不會改變預設權重,而目前七階權重由低至1.0高至11.3;即使是同一輛載具,在遊戲不同的模式下,戰鬥權重可能會有所不同。 每局遊戲玩家分房權重差距並不會去到超過1.0以上。以確保玩家並不會被絕對的科技佔壓而失去遊戲體驗,匹配到高於自身權重的情況部分玩家將之稱為 苦力(壯丁)。(當然玩家也可以用高權重的載具搭配其他較低權重的載具越級挑戰)。 即使隊列中有可能使用到不同的分房的載具,玩家也不需要進行複雜的計算得知最終權重,陸戰會使用最高權重的載具進行配對(包括飛機在內((如適用)),至於其他模式下,遊戲也會自動顯示你目前隊列中的最終戰鬥權重。 正因如此,遊戲中的二戰載具有機會與性能相當的戰後載具對抗。

    多人遊戲依照操作難易度主要分為四種模式:大型電玩娛樂、歷史性能、全真模擬,自定義。 單人遊戲一般以歷史模式為主,主要有:玩家自創任務、歷史戰役(DLC)、動態戰役。 大型電玩娛樂 適合新手以及休閒玩家,節奏緊湊,地圖較小,不分任何國籍。該模式通常藉由擊毀敵方載具、摧毀敵方基地以及占領據點來獲得勝利,玩家可多次重生。在這種模式下,遊戲會吸引兩隊玩家(每邊最多32名玩家),並使用來自不同國家/地區的不同戰車性能的車輛。可以在不同的團隊中看到相同類型的車輛,在玩家自己的團隊中看到不同的國家。損壞和物理現象得到了極大的簡化(例如,在超高速俯衝中,飛機的機翼沒有被扯掉並且仍然可控,地面車輛獲得了發動機動力的提升),但保留了一些真實感(例如,轟炸機的機動性不及戰鬥機;輪式載具操控性較履帶好,但在泥濘沙漠等複雜地形卻不如履帶)。在大型電玩中,有些機制雖然不切實際,但旨在使玩家的體驗更輕鬆(例如,飛機彈藥用盡後可以在空中重新裝填)。還有一個指示器,指示炮彈將落在何處,並顯示炮彈是否會穿透對手的車輛。每個人都可以在此遊戲模式下看到所有人(並非毫無條件的看到所有人,有相關點亮機制,區別於坦克世界,未被點亮並非坦克完全消失,而是不會顯示相關顏色的id以達到提示作用,點亮則是自己和隊友遇敵可見)。 對於飛機,遊戲是在「地面打擊」中進行的,為了贏得勝利,玩家必須摧毀所有敵方地面單位,擊落所有敵機,並摧毀敵方飛機場和轟炸點;統治,指的是占領中立或敵方機場約5秒鐘,以使敵方隊失去積分;或「空中統治」,這要求玩家對空域的全部控制權足夠長的時間才能將其捕獲。為了幫助簡化瞄準,當敵機在射程內時會出現一個「前導標記」。這顯示了一個預測,即如果小口徑武器繼續其當前軌跡,則小口徑武器的子彈到達時敵機的位置。 對於地面部隊而言,統治(Domination)圍繞著地圖上三個戰略區域的占領,而征服僅占一個。在「決裂」中,兩支隊伍必須按順序獲得一系列的分數,而在「戰鬥」中,每支隊伍都有其自己的基礎區域,並且必須防止被捕獲。類似於飛機如何具有「先頭標記」,地面部隊具有反作用十字準線,它會影響飛行器主武器在射程上的彈道下降。它也用顏色編碼以指示玩家瞄準的車輛是否可以在他們看到的範圍內被他們使用的彈藥穿透,或者他們是否瞄準敵方或盟軍車輛。 歷史性能 需要較多的經驗,如空戰技巧以及對飛機的了解,地圖較為遼闊,交戰時間...

    2009年,開發商Gaijin Entertainment(英語:Gaijin Entertainment)基於前作IL-2暴風雪2:獵魂之翼等經驗製作了戰爭雷霆的前身World of Planes,但由於名稱與類似遊戲戰機世界(World of Warplanes)太過於相近而改為現名,戰機世界也促使開發商將戰爭雷霆的定位改為非純空戰遊戲。 針對Windows PC的開放Beta版測試於2012年11月1日開始(針對俄羅斯聯邦用戶; 2013年1月28日啟動全球Beta版),該Windows PC擁有約200架飛機和60萬名玩家。2014年5月15日,有600萬註冊玩家加入了德國和蘇聯的第一批地面部隊。之後增加了美國,英國,和日本地面部隊,日本地面部隊的引入標誌著該遊戲自發布以來到2016年12月21日,已擁有800多個可玩車輛和1500萬玩家。 2017年5月,宣布將義大利飛機作為派系單獨引入遊戲中。 2017年11月,法國系列載具更新。 在Gamescom 2018上,宣布了計劃在遊戲中增加直升機的計劃。 2018年9月19日, 「The Valkyries」更新, 首次添加直升機。 2018年10月23日,推出了更新1.83「海洋大師」,海戰進入公開測試。 2018年12月17日,推出了更新1.85「超音速」, 加入F-100超級軍刀與米格-19,首次將音爆雲效果加入遊戲。 2019年3月12日, 推出了1.87 更新「鎖定」,首次在地面載具上實裝火控與搜尋雷達。 2019年5月29日,推出了1.89 更新「帝國海軍」,實裝日本海軍。 2019年9月11日,更新中國陸軍空軍,空軍進入倍音速時代。 2019年10月29日,推出1.93「Shark Attack」更新, 首次添加瑞典空軍。 2019年12月17日,推出1.95「北風」更新, 首次添加瑞典陸軍 2020年5月26日,推出更新「星際戰士」,正式實裝義大利海軍。 2020年9月2日, 推出「Raining Fire(焰雨)」 ,首次添加SARH(半主動雷達導引)空對空飛彈。 2020年11月17日,推出更新2.0版本「New Power(新征程)」,更新新引擎,更新車庫, 首次添加戰艦以及垂直起降戰鬥機(獵鷹式與雅克-38), 新增三艘更現代的航空母艦,分別為基輔級(巴庫號)、福萊斯特號、皇家方...

    空中載具

    空中載具目前有美國、德國、蘇聯、英國、日本、義大利(1.69版本後新增)、法國(1.73版本後新增)、中國(1.91版本新增)、瑞典(1.93版本新增)共九個國家可供選擇。 類型大致分為戰鬥機(Fighter)、攻擊機(Attacker)以及轟炸機(Bomber),另有獨立劃分的武裝直升機(Attack Helicopter)。 戰鬥機為最普遍之機種,搭載多門機槍、機砲,能對敵軍戰機做出最有效的攻擊,通常火力強大、飛行性能佳。可細分為護航戰鬥機、重型戰鬥機、艦載戰鬥機。護航戰鬥機指機體積較小重量較輕,飛行性能極佳,但火力中等,大多用於對轟炸機的護航。重型戰鬥顧名思義機體積較大重量較重,通常掛載四門以上之機砲,火力居所有飛機之冠,但相對的飛行性能就略差。艦載戰鬥機則是專門設計用於航空母艦上之飛機,具有攔阻鉤,能在航空母艦上輕易的起降,如美軍F4F戰鬥機。 攻擊機則是掛有數顆火箭彈或炸彈,是摧毀敵方陸軍、海軍或是碉堡的靈魂人物。亦有專門對付船艦的魚雷攻擊機。 轟炸機專門對敵方基地進行大規模轟炸,由於機身大而性能差,通常會飛行於高空或是戰鬥機護衛等方式規避敵方攻擊,大多會配備各角度的機...

    地面載具

    同空中載具,地面載具目前有美國、德國(含現代波蘭、奧地利、阿根廷)、蘇聯、英國(含南非)、日本、義大利、法國、中國、瑞典九個科技樹可供選擇。中華民國以及中華人民共和國(以及越南、孟加拉)併於同一科技樹。 載具大致分為輕型坦克、中型坦克、重型坦克、驅逐坦克、防空載具、主戰坦克。 1. 輕型坦克的典型特色為重量輕、速度快,可迅速占領據點或是偵察敵軍,但裝甲薄弱,不過可利用機動性彌補此缺失。在初階戰場中也擔任作戰主戰的角色(在目前版本中某些輕型車輛能夠使用偵查功能,在偵查過程中能夠點亮且持續追蹤目標一點時間,在這段時間中如果隊友擊毀車輛可以獲得金錢及研發點,在歷史模式中則可以降低飛機需求點數及增加個人點數)。 2. 中型坦克普遍來說各種性能平均,火力與裝甲皆有一定水準,而機動性也不差,在戰鬥中扮演多樣的角色,執行多樣化的任務。 3. 重型坦克大多擁有強大的火力以及厚重的裝甲,但其速度緩慢。用途通常是用於突破敵方防線或是防守據點。 4. 驅逐坦克都擁有十分強大的火力,一些高階驅逐坦克甚至擁有飛彈。裝甲有厚有薄(大部分有厚重裝甲的車輛也僅限於正面)。絕大多數驅逐坦克沒有炮塔,當目標移動時必...

    海軍

    不同於空軍和陸軍,海軍目前只開放美國、德國、前蘇聯、英國、日本(包含自衛隊船舶)和義大利。 載具分成了遠洋艦隊以及沿岸艦隊: 1. 遠洋艦隊包括驅逐艦、巡洋艦以及一戰至二戰間生產的戰列艦。 1. 沿岸艦隊包括魚雷快艇、驅潛艇、機動炮艇和反潛艦。

    世界伺服器官方網站 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
    台灣官方網站 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
    日本官方網站 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
    中國大陸官方網站 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
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