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  1. Cerca de 44 resultados de búsqueda

  1. Características Contenido audiovisual "K-pop" es una abreviación de Korean popular music, en inglés o música popular coreana en español, es un género musical que incluye diversos estilos como la música dance electrónica, hip hop, rock, R&B, etc, y que se refiere específicamente a la música popular de Corea del Sur, debido a que prácticamente no hay una industria de música popular ...

  2. High School Musical 3 - Sing Along (PC online) Octubre de 2009: Disney Sing It: Pop Hits (Wii, PS3, PS2) Baile. Octubre de 2008: High School Musical 3: Senior Year: Dance! (Wii, PC, PS2, XBOX 360) Aventura. Noviembre de 2007: High School Musical: Livin´ the Dream (GBA) Octubre de 2007: High School Musical: ¡Prepárate para el musical! (DS)

  3. Un género de videojuegos es una forma de clasificar los videojuegos basada en su jugabilidad más que en sus diferencias visuales o narrativas. [ 1 ] [ 2 ] Un género de videojuego es definido según su conjunto de limitaciones jugabilísticas y son clasificados independientemente de su ambientación , a diferencia de otras obras de ficción como películas o libros .

  4. El jazz evolucionó y se convirtió en un género musical importante a lo largo del siglo XX y durante la segunda mitad de ese siglo, la música rock hizo lo mismo. El jazz es una forma de arte musical estadounidense que se originó a principios de siglo en las comunidades afroamericanas del sur de Estados Unidos a partir de una confluencia de tradiciones musicales africanas y europeas.

  5. A finales de la década de 1980 el término emo se utilizaba para calificar a las bandas de la escena musical underground de Washington D. C. como Rites of Spring y Embrace, entre otras. A mediados de los años 1990, el género adoptó los patrones sonoros creados por Sunny Day Real Estate.

  6. La música de baile electrónica, (EDM por sus siglas en inglés de electronic dance music), música club, música dance, dance/electrónica o simplemente dance, es un conjunto de géneros de música electrónica, como el house, techno, trance, dubstep, eurodance, hard dance, italo-disco, dance pop, y sus subgéneros, entre otros.

  7. El acto mismo de bailar, los pasos en sí, generan un "esqueleto inicial de pulsos rítmicos" que debe haber precedido a cualquier acompañamiento musical separado, mientras que la danza en sí, tanto como la música, requiere cronometraje [6] de la misma manera que los movimientos repetitivos utilitarios de caminar, arrastrar y excavar adquieren, a medida que se refinan, algo de la calidad de ...