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  1. 3 de ago. de 2023 · El modelado Hard Surface es una de las técnicas dentro del mundo del modelado 3D que se enfoca principalmente en la creación de objetos con superficies duras, angulares y definidas. Esta es la principal diferencia entre este estilo y el modelado orgánico, ya que el orgánico se centra en formas suaves y curvas, más naturales.

    • Concept Y Referencias
    • Modelado Hardsurface
    • Mapeado de Uvs
    • Texturizado
    • Look Develoment Y Renderizado
    • Composición

    El primer paso fue seleccionar un concept art que cumpliera con las características que necesitábamos. Tras estudiarlo detenidamente nos decantamos por el diseño de Mecha del artista Heng Z. Fue la limpieza en las líneasy lo fácil que se entendían los mecanismos lo que nos hicieron decantarnos por él. Una vez seleccionado el concept necesitamos más...

    Una vez terminada la búsqueda de referencias comenzamos con la fase de modelado. A primera vista, puede parecer demasiado complejo por la cantidad de detalles que tiene. Lo mejor en estos casos es ir de menos a másy siempre intentando enfocarnos en una zona concreta para no perdernos. Antes de entrar en detalle, podemos preparar un blocking con geo...

    Este proceso es uno de los más técnicos y un trabajo muy mecánico. Aunque puede ser un trabajo poco vistoso, es vital trabajarlo con paciencia e intentando adelantarnos a futuros problemasen la fase de texturizado. Hay muchas consideraciones importantes a tener en cuenta en esta fase, distribución en el espacio UV, relación de escala entre los dife...

    Esta parte del proceso es una de las más bonitas. Antes de comenzar, volvemos a rescatar las referencias que habíamos recogido con anterioridad para no ir a ciegas. Debemos estudiar cómo se comportan los materiales en el mundo real y evitar siempre trabajar de memoria. El software que hemos usado para esta fase es Substance Painter. Este dispone de...

    El motor de render que elegimos para sacar la imagen final es Arnold. No es demasiado complejo de configurar y en muy poco tiempo puedes conseguir grandes resultados. Para los materiales usamos el material Standard Surfacede Arnold. Es muy potente y solo con él podemos cubrir prácticamente el 100% de los materiales que podemos encontrar en el mundo...

    Una vez terminado el render, llevamos la imagen a Photoshop para completar el proceso y obtener en resultado final. Como el trabajo de desenfoque y el ajuste de las luces volumétricas se sacó directamente en render no hizo falta añadir mucho más. Con un pequeño ajuste de corrección de color, añadiendo ruido de forma sutil y aplicando un filtro de u...

  2. Hard surfaces en Zbrush ::: parte 1 - YouTube. Tutoriales Kames. 123K subscribers. 69K views 5 years ago Hard surfaces Zbrush. ...more. En esta primera parte de la serie de tutoriales de...

    • 28 min
    • 68.5K
    • Tutoriales Kames
  3. 26 de ene. de 2018 · 33 1 4. Add a comment. 2 Answers. Sorted by: 10. There are many ways how to achieve the end-result shape of your object. Sometimes it's not only one way, but multiple ways are used based on how they are fit. We can distinguish these modelling techniques: poly-modelling (extruding polygons from a primitive into complex shape)

  4. 21 de abr. de 2024 · Hard surface modeling is the technique of 3D modeling used for creating objects with hard and static surfaces, like weapons, vehicles, machines, and other inanimate assets. This technique, which emphasizes precise geometry and attention to detail, has become increasingly popular in the world of computer graphics.

    • Hard Surfaces1
    • Hard Surfaces2
    • Hard Surfaces3
    • Hard Surfaces4
  5. Especializada en el modelado hard surface, método con el que trabaja superficies rígidas logrando la suavidad, detalles y texturas del material, ha creado personajes y modelos de apariencia mecánica para juegos como BattleTech o The Mandate, tráileres como Outriders y Destiny Warmind, y series de Netflix.

  6. 19 de oct. de 2023 · 3D hard surface modeling is a specialized discipline within the broader field of 3D computer graphics. It involves the creation of three-dimensional digital representations of non-organic objects or surfaces, such as machines, vehicles, architectural structures, electronic devices, and various inanimate objects.