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  1. Kensuke Tanabe (田邊 賢輔, Tanabe Kensuke, born January 26, 1963) is a Japanese video game producer and designer working for Nintendo, where he currently is Senior Officer at Nintendo EPD.

    Year
    Game
    Credit(s)
    1987
    Director, course design
    1988
    Director, course design
    1988
    Course design
    1991
    Scenario writer
    • 1986–present
    • January 26, 1963 (age 60), Ikeda, Osaka, Japan
  2. Kensuke Tanabe (田邊 賢輔 Tanabe Kensuke, nacido el 26 de enero de 1963 en Ikeda, Osaka, Japón) [1] [2] es diseñador y productor japonés de videojuegos que trabaja para Nintendo.

    • 田邊賢輔
    • History
    • Game Works
    • Interviews

    Tanabe joined Nintendo in April 1986, where he was in charge of Yume Kojo: Doki Doki Panic (and its eventual conversion Super Mario Bros. 2) as his first project. Later he assisted with course design on Super Mario Bros. 3, as well as scriptwriting in Zelda gamesand support in several others. In 2003, he was made Group Manager of Nintendo SPD3. Eve...

    Iwata Asks

    1. Metroid Prime 3: Corruption(JP) 2. Punch-Out!! 3. Donkey Kong Country Returns 4. Freakyforms(Video) 5. Paper Mario: Sticker Star

  3. Kensuke Tanabe es diseñador y productor japonés de videojuegos que trabaja para Nintendo. Después de graduarse en el Departamento de Planificación Visual Conceptual de la Universidad de las Artes de Osaka, decidió entrar en la industria de los videojuegos y se unió a Nintendo en abril de 1986.

  4. Kensuke Tanabe es un oficial superior de Nintendo y el productor de varias franquicias de la compañía a lo largo de los años. Principalmente trabaja con desarrolladores extranjeros que no forman parte de la estructura inmediata de Nintendo, como Next Level Games, Kuju, Nintendo Software Technology….

  5. 19 de ene. de 2024 · Kensuke Tanabe (田邊 賢輔) is a Japanese video game developer and producer employed by Nintendo. Tanabe, after graduating from the Visual Concept Planning Department of the Osaka University of Arts, decided to join Nintendo and was first enrolled into Nintendo EAD in 1986.

  6. 17 de jul. de 2020 · Kensuke Tanabe reflexiona sobre la metodología de diseño de juegos como Paper Mario: The Origami King y habla incluso de la esperada saga Metroid Prime.