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Es lo que se ha llamado “sociedad líquida” (Bauman, 2002). Este ambiente educativo en el que han crecido los adolescentes, va a chocar con las imposiciones de la crisis económica, la austeridad y el menor consumo(1). A diferencia de la familia, los amigos son espejos condicionales y exigentes.
Blog Educación Parental. Juegos de mesa y su impacto en el desarrollo cognitivo y emocional. por LUDOMENTE #Juegos de Mesa. Los juegos de mesa, cartas, dados y otros juegos de salón no sólo son una forma divertida de pasar el tiempo con amigos y familiares, sino que también tienen beneficios educativos demostrados.
30 de jul. de 2023 · Elementos de la identidad. En esta época de la vida, el desafío fundamental supone obtener una identidad coherente, es decir, un conjunto de congruente y estable de aspiraciones y percepciones sobre si mismo. En este sentido es una etapa psicosocial, y no fisiológica, ni tampoco sólo psicológica.
8 de abr. de 2024 · Conclusiones. En conclusión, el contexto familiar desempeña un papel fundamental en el desarrollo humano y en la formación de la personalidad y las cinco heridas de la infancia, que van desde el rechazo hasta la injusticia, pueden llegar a dejar una huella profunda en nuestro ser. La sanación de estas heridas pasa por un viaje de ...
- Stone Age
- Walking in Burano
- 7 Wonders
- Ciudadelas
- Coup Y Reforma
- Munchkin
- Dominion
- Los Colonos de Catán
- Carcassonne Edición 20 años
- Caverna
Edad oficial: +10 añosDuración partida: 6-90 minutosNº jugadores: 2-4Editorial: DevirEdad oficial: +10 añosDuración partida: 20-40 minutosNº jugadores: 1-4Editorial: Tranjis GamesEdad oficial: +10 añosDuración partida: 6-90 minutosNº jugadores: 2-7Editorial: DevirEdad oficial: +10 añosDuración partida: 45-60 minutosNº jugadores: 2-8Editorial: Edge EntertainmentEdad oficial: 10 añosDuración partida: 15 minutosNº jugadores: 3-10Editorial: ZacatrusEdad oficial: +10-14 añosDuración partida: 45-60 minutosNº jugadores: 3-6Editorial: Edge EntertainmentEdad oficial: +13 añosDuración partida: 30 minutosNº jugadores: 2-4Editorial: DevirEdad oficial: 10-14 añosDuración partida: 75 minutosNº jugadores: 3-4Editorial: DevirEdad oficial: +7 añosDuración partida: de 30 a 45 minutosNº jugadores: de 2 a 5Editorial: Devir IberiaEdad oficial: +12 añosDuración partida: 120 minutosNº jugadores: 1-7Editorial: DevirEn resumen, el juego de mesa terapéutico emerge como una valiosa herramienta para el desarrollo y el bienestar de los adolescentes con trastornos de salud mental. Su capacidad para mejorar habilidades sociales, fomentar estrategias de afrontamiento, reducir el estrés y estimular el pensamiento crítico lo convierte en un complemento efectivo ...
La accesibilidad a multitud de contenidos, la inmediatez, las relaciones a través de las redes, los juegos en línea, etc., ofrecen riesgos y oportunidades. En este artículo se analiza cómo el entorno condiciona la vivencia del adolescente.