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  1. Shigeru Miyamoto nació en la localidad japonesa de Sonobe, Kioto, el 16 de noviembre de 1952. Es hijo de Iijake Miyamoto y Hinako Aruha, 4 dos profesores de ideas tradicionales y muy estrictos con él. 5 Desde una temprana edad manifestó su interés por dibujar y pintar, inspirándose en ciertas películas animadas de Walt Disney. 6 Además ...

    • 宮本茂
    • Posición establecida
  2. Hace 6 días · En una parte de la entrevista, Miyamoto mencionó: “decir creadores o creaciones es absurdo. Si hay uno que podría llamársele creador sería Dios. Nadie está haciendo creaciones, todo lo que hace uno es editar.” Miyamoto es una de las figuras públicas más conocidas de la industria de los videojuegos.

    • David Arroyo
    • Nacimiento. Shigeru Miyamoto nació un 16 de noviembre de 1952 en la ciudad de Sonobe, en la zona rural de Japón.
    • Quería ser mangaka. De niño era un gran fan de los comics y el manga. Soñaba con ser ilustrador de mayor.
    • Sin tele. En su casa no hubo una televisión hasta que cumplió 11 años.
    • El poder de la imaginación. La saga The Legend of Zelda nace de cuando era pequeño y una vez exploró una cueva cercana a su casa con una linterna.
  3. Videojuegos. Shigeru Miyamoto es un importante director, productor, artista, diseñador y gerente general de videojuegos. Es conocido sin duda alguna como el desarrollador de videojuegos más innovador, admirado, prolífico, influyente y aclamado.

  4. 6 de mar. de 2020 · Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario, piensa que el único que puede ser considerado como creador es Dios. En las últimas horas, hemos recibido declaraciones realmente interesantes sobre...

  5. Shigeru Miyamoto ( Japanese: 宮本 茂, Hepburn: Miyamoto Shigeru, born November 16, 1952) is a Japanese video game designer, producer and game director at Nintendo, where he serves as one of its representative directors as an executive since 2002. Widely regarded as one of the most accomplished and influential designers in video games, he is ...

  6. 9 de abr. de 2023 · También ha influido a multitud de desarrolladores de la industria como Shigeru Miyamoto, que utilizó en sus juegos sus recuerdos de la infancia, explorando el campo y encontrando un templo budista, o BioWare, que ha confesado tener en sus oficinas varios libros de todo tipo de religiones.