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  1. Hace 4 días · Nash equilibrium is a fundamental concept in game theory, simplifying the understanding of strategic decisions. It acts like a predictive compass, helping us visualize the moves of players in games, from chess to real-world situations like business competition and diplomacy.

    • Intellipaat
  2. Hace 3 días · Equilibrio de Nash. El equilibrio de Nash se da cuando los jugadores o participantes no tienen algún incentivo para cambiar de estrategia debido a que se encuentran en una posición favorable en el juego, ya que si llegan a cambiar de estrategia ya no ganarían la utilidad máxima, estas decisiones se ven influenciadas por las demás ...

  3. en.wikipedia.org › wiki › Game_theoryGame theory - Wikipedia

    Hace 1 día · Nash proved that every finite n-player, non-zero-sum (not just two-player zero-sum) non-cooperative game has what is now known as a Nash equilibrium in mixed strategies. Game theory experienced a flurry of activity in the 1950s, during which the concepts of the core , the extensive form game , fictitious play , repeated games , and the Shapley value were developed.

  4. Hace 3 días · El proyecto de los Suns inició una nueva era en la NBA. D’Antoni, Stoudemire... y Nash, claro, la cara de una equipo que lo cambió todo pero sin anillo.

  5. Hace 4 días · La Teoría de la Actividad Rutinaria (TAR) es una de las principales teórias de la "criminología ambiental" que fue desarrollada por los criminólogos Lawrence Cohen y Marcus Felson, quienes han trabajado durante muchos años sobre la teoría de la prevención del delito. TAR establece que para que un delito ocurra, deben estar presentes 3 ...

  6. Hace 4 días · La teoría de Lewis, propuesta por el sociólogo David E. Lewis, se puede aplicar al estilo y la elegancia de diversas maneras. Esta teoría sostiene que las personas se comportan de acuerdo a reglas y normas sociales para lograr sus objetivos de forma eficaz.

  7. Hace 5 días · Pávlov señaló que los perros estaban presentando un condicionamiento clásico. Lo resumió así: hay un estímulo neutral (la campana), que por sí solo no producirá una respuesta, como la salivación. También hay un estímulo no neutral o no condicionado (la comida), que producirá una respuesta no condicionada (salivación).