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  1. 7 de jul. de 2023 · Los videojuegos han evolucionado desde su creación en la década de 1950 para convertirse en una parte integral de la cultura contemporánea. Son una forma de entretenimiento popular, con millones de personas en todo el mundo jugando videojuegos todos los días.

    • Ser Historia

      La historia de Nintendo es la fascinación de nuestro...

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  2. La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1950 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras de la guerra, construyeron los primeros superordenadores programables.

  3. Este será el objetivo de este trabajo final de licenciatura: Analizar la evolución de los videojuegos a lo largo de todos los años de existencia, desde sus orígenes a fines de los 70 y principios de los 80, hasta el día de hoy, el año 2019, donde el internet está involucrado en el crecimiento de todas las industria.

    • Década de Los 60
    • Primera Generación de Consolas
    • Desplome de Los 80
    • Tercera Generación de Consolas
    • Cuarta Generación Y Nuevos Géneros
    • Arribo de Los 32-bits Y Los Juegos en 3D
    • El Juego Online Y El Paso A Dispositivos Móviles

    El primer videojuego que puede jugarse en múltiples instalaciones informáticas surge en 1962 con Spacewar!. Steve Russell, del Instituto de Tecnología de Massachusetts, fue quien lideró este desarrollo, cuando el primer Procesador de datos programado-1 (PDP-1) llegó al MIT, causando sensación entre sus estudiantes. No llegó a patentarse este trabaj...

    La licencia del dispositivo que desarrolló Baer, conocido como The Brown Box, se le otorgó a Magnavox, quien vendió la primera consola doméstica en 1972, con el nombre de Odyssey. Aunque esta al poco tiempo fracasaría comercialmente, extinguiéndose por errores de mercadeo del producto. De manera paralela se presentan dos hitos importantes en la his...

    Una serie de factores adversos se conjugaron en la industria del videojuego durante los años 80, lo que la conllevó a un colapso y a la bancarrota de varias compañías de consolas y computadoras domésticas. Entre esos aspectos se destacan la sobresaturación del mercado de consolas domésticas y el exceso de juegos exagerados o de mala calidad, lo cua...

    Pero la industria empezó su recuperación en 1985 gracias al arribo del Nintendo Entertainment System (NES) en Estados Unidos, llamado Famicom en Japón. Nintendo mejoró los gráficos, los colores, el sonido y la jugabilidad en 8-bits. Además impuso regulaciones sobre juegos que terceros desarrollaran para su sistema, lo que ayudó a mantener la calida...

    A pesar de que Nintendo lanzaría una serie de sucesores exitosos en los siguientes 25 años, en 1995 con la interrupción del Nintendo Entertainment System (NES) se considera que se abre paso a la cuarta generación de consolas o de 16-bit. El Super Nintendo Entertainment System (SNES) y el Mega Drive de Sega Genesis lideraron el mercado de esa época....

    También durante la década de los 90 diversas compañías comenzaron a trabajar en entornos tridimensionales, especialmente en el campo de los PC y en consolas de 32-bits como Saturn y PlayStation. En esta etapa se destacaron las sagas de Resident Evil y Final Fantasycomo dos grandes ejemplos de juegos totalmente tridimensionales con escenarios pre-re...

    El lanzamiento del Sega Dreamcast en el 2000 representó la primera consola lista para Internet y evidenció la tendencia irreversible que vendría en los siguientes años. Esta le abrió paso a la séptima generación con consolas como la Xbox 360, que apareció a mediados de la década. A su vez, Sony anuncia la PlayStation 3 y Nintendo la Wii (antes cono...

  4. Primeros pasos: Los años 50 y 60. La historia de los videojuegos comienza de la siguiente manera. Aunque el trabajo de Turing nunca se comercializó, y su intención no era entretener sino hacer que la máquina pensara como un humano, fue citado y utilizado para casi todos los videojuegos posteriores.

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  5. Los videojuegos no solo ofrecen diversión y entretenimiento, sino que también han demostrado su capacidad para contar historias emocionantes y crear comunidades virtuales vibrantes. Con su constante evolución y avances tecnológicos, los videojuegos seguirán sorprendiendo y cautivando a jugadores de todas las edades.

  6. 20 de feb. de 2024 · Historia y evolución de los videojuegos. En las décadas de 1940 y 1950 los ordenadores eran tan grandes y costosos que solo las universidades y las grandes empresas podían permitírselos. Sin embargo, en aquel momento los científicos ya comenzaron a pensar en la posibilidad de usarlos para jugar.